前期新手缺乏主C角色,0命的凝光因为没有范围伤害,对于前期的跑图工作略显吃力,可以先培养女仆,因为等到凝光1命之后普攻会变成范围伤害,配合女仆完成岩元素共鸣,而且女仆E可以加盾,再配上双火共鸣增伤可以较早的完成一个队伍配置。
原神到目前为止一共有四十多名角色了,萌新入坑打算长久玩下去的话,是有一定的学习成本的,对萌新来讲最头疼的事情之一就是搞不清楚角色该不该练,这里在不考虑个人喜好的情况下,用一句话来概括各个四星角色的特点以及对萌新的培养建议。
原神五星角色实在是太难获得了,很多玩家为了补输出都会选择四星角色,当获得五星角色后就会选择培养五星角色,四星角色就被玩家放弃了,这样的做法虽然没有问题,但是四星角色中有四个角色是值得一直培养的,甚至玩家培养到90级也不亏,今天就说说最值得培养的四个四星角色,即使培养到90级都不亏
而目前九如塔的40层难度也成为了很多玩家在英灵练度与打法上的分水岭,接着维一简单给大家总结一下高层九如塔的几大特点:九如塔随着层数的提升,怪物的属性也会成几何比例的上升,甚至比65的创命难度都要高上很多,这点属性上的改变也是我们必须正视的,维一现在都还记得几天前我的6星双线曹沁砍向一个九如塔敌人时,居然出现了1点...
双岩共鸣给岩队带来的提升不可谓不大,护盾下伤害提升15%,岩属性减抗20%,总体伤害几乎提升了30%。凝光作为岩系唯一的主C,可以说是吃尽了版本红利,从平民战神变成版本之子。只要拥有一把5星武器,那就是五星T0级别的存在,同时获取成本又非常低。
首先我们来说的是诸葛艾,目前有关诸葛艾的使用感受大致有以下这几条:诸葛艾的功能还是比较全面的,首先可以用作光系的主C,此时可以携带【神念】+【群星聚华】+【司音辨曲】,利用第三人给诸葛艾加buff的方式来提升技能的cd缩减与伤害;
原神元素平衡表面上是钟离一脚踹飞了轮椅,实际上是凝光主C一夜翻身。说实话,凝光作为岩系唯一的牌面,除了面板比较低一样,技能机制本就拥有媲美5星的强度。早在原神1.2版本中,凝光就已经是平民战神,只是因为岩系属于孤儿属性,无法和其它元素进行反应,所以才不被重氪玩家看好。