作为玩家,这几天关注的不外乎就是 GDC 了,不出所料,《纪念碑谷(Monument Valley)》开发商 Ustwo 也亮相其中,并且入围了本届 GDC 最佳创意、最佳移动设备游戏、最佳视觉艺术的提名,另外《纪念碑谷》也入围了最佳设计的荣誉提名,提名数量与《中土世界:暗影魔多
今天凌晨,豌豆荚在“应用发布会”发布了《纪念碑谷》,这是和乐逗合作的官方安卓中文版。游戏可以免费下载试玩,售价16元,通过短信付费,内容包括“被遗忘的海岸”的更新内容。值得注意的是,豌豆荚版的《纪念碑谷》前四关免费,给了那些对游戏品质有所疑虑的玩家一个尝试的机会。
Akiha发表于 2016-05-23 17:46曾在 2014 年春给无数人带来惊艳与震撼的错视艺术解谜神作《纪念碑谷》已经发布了整整两年有余,而它的开发商 Ustwo games 日前公开了一组游戏数据,为我们尽述了这款神作用两年时间所创造的各项奇迹:在两年时间中,从正式的官
昨日,2014 年备受玩家好评的冒险解谜游戏「纪念碑谷」Android 国内正版在豌豆荚「应用发布会」正式首发,其中最为核心的变化便是针对中国用户调整了付费模式。面对这「来之不易」的正版,你会为此买单吗?
说起几何元素,很多人都会觉得这太枯燥乏味。是的,学生时代对数学的恐惧令人难以忘怀,然而当你从另一个角度——游戏——去观察几何甚至数学时,你会发现大有不同,《纪念碑谷》就是一个很好的例子。你可以从《纪念碑谷》中看到很多美妙的几何图形,会让你发现原来富有规则的线条也是那么的令人着迷。
《纪念碑谷》,这是一个唯美的故事,她用无可挑剔的画面和与你手指尖轻轻点击的互动,用恍若来自天国的音乐呼唤你的智慧,来引领那位公主,突破重重机关障碍去寻找那些被窃取的神圣几何,拿回她的皇冠,得到灵魂的救赎。
Yamada叮发表于 2015-07-28 12:29早前,由资策会与 IGDA 台湾分会在台召开了「台北游戏开发者论坛」(简称TGDF),会上,著名手游《纪念碑谷》的制作人 Neil McFarland 以他的开发经验与在场的同行分享了关于游戏的两个问题:游戏的「定价方式」与「
游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载经过了漫长的等待,《纪念碑谷》终于于这周三推出了DLC《被遗忘的海岸》。不出意料却又出乎意料地,这部在玩家的呼声中迎来诞生的DLC,站在前作的肩膀上,将本已完整的故事和游戏体验推向了一个新的高度。
本文刊载于《三联生活周刊》2020年第27期,原文标题《隐秘的“阴乐”》,严禁私自转载,侵权必究在电视剧《隐秘的角落》里,音乐是一条隐秘的线索。主笔/黑麦电视剧《隐秘的角落》剧照朱朝阳诡异的片头,掺杂着关于恐惧的幻想,在追赶之下,三个少年最终迷失在了走不出的迷宫之中。
游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载在10月19日,GDC China 2014为期三天活动的第一天,《纪念碑谷》的首席设计师Ken Wong进行了一场演讲。在这场演讲中,Ken对自己过去的游戏开发经历进行了简单复盘,并且再次回顾了《纪念碑谷》的制作过程和设计理念。
一夜之间,朋友圈都在玩一个叫做“纪念碑谷”的手机游戏。 去年就被成功植入美剧《纸牌屋》里,还获得了APPLE设计大奖,谷歌评选的2014最佳游戏画面,而今年才在中国流行开来,原因只有一个——最近限免了。
不知道你是否看过电影《阿甘正传》,一部获得奥斯卡6项大奖的电影,一部击败《肖申克的救赎》的电影,主角阿甘是一个心智残障的傻子式的人物,一个代表美国民族个性的小人物,他唯一的长处就是奔跑,不停地奔跑,一直跑过大学橄榄球队,跑过越南战争并受肯尼迪总统颁奖,跑过中美乒乓外交,跑过尼克松水门事件。
不止一次在朋友圈看到有人推荐这款叫做『纪念碑谷』的游戏,昨天在我的微信群里 @vivi 再次推荐,终于忍不住花了25元大洋买下了这款传说中的游戏。试玩之下,果然没有让我失望。这是一款美不胜收的游戏,无论是视觉还是音乐,都是如诗如画,又有些禅意,让人如痴如醉。