引此次游戏的体验版只有短短的90分钟左右,但期间涵盖了许多玩家熟悉地“内容”,给出了太多得“惊喜”。当然,这其中有好也有坏,在游戏开场剧情播片后所加载出来的第一个场景,确实“糊”得让人感到措手不及,但过后想了想,老任NS上的游戏不一直都是如此吗?
“灾厄启示录”用它独有的“无双”玩法为我们展现了“旷野之息”的另一种可能性。“只要不去救公主,‘旷野之息’就可以玩一辈子。”我想对于《塞尔达传说:旷野之息》(以下简称“旷野之息”)的粉丝们来说,没有一款游戏能比“旷野之息”的续作更加让人期待了。
KEMCO从本日(4月2日)起上线硬派和风幻想RPG《灾厄之血》(原名:厄災の血)的iOS以及Android版。这是面向手机用户的完全原创新作RPG!【强力必杀技·血统绝技】使用通过攻击积累得到的“外气”,就能释放出强力的必杀技“血统绝技”。
如今像素游戏慢慢崛起,已经单独形成了游戏里的一个派系,但一提起像素游戏,还是会有一部分玩家将其贴上粗制滥造等标签,诚然,受限于开发成本等现实因素,像素游戏无疑是比较好的选择,但这并不代像素游戏就一定是垃圾游戏,比如《挺进地牢》《蔚蓝》《零武士》等,都是像素游戏中的精品之作。