根据2010年8月1日国家开始实施的《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册之后,腾讯游戏也开启了实名制做法,目的是为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活。同时,保护未成年人身心健康,未满18岁的用户将受到防沉迷系统的限制。
中国网财经4月1日讯自国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》迄今已有5个月时间,由于受到疫情影响,未成年人在家上网时间剧烈增长,网游实名制落实情况如何成为检测众多网游企业是否履责尽责的试金石。
在网上随便搜个成年人的身份证号码,甚至身份证号与姓名不须匹配,就能通过“实名认证”。家长:10岁儿子沉迷《王者荣耀》防沉迷系统防不了3月19日,法制晚报报道了山西临猗县一农民辛苦卖桃给女儿攒下6600元大学学费,却被11岁儿子偷走充值了《王者荣耀》一事。