特点一:当诺手在用斧刃对敌人造成伤害的同时,会对敌人造成流血效果,并且在5秒内持续受到共12的物理伤害,最多可以叠加五次,即相当于每一次的攻击都会对敌人多造成12的物理伤害,即在一级打出血怒后可以对敌人多造成65伤害,并且每多攻击一次,都会使血怒的时间重新刷新,所以诺手前期在线上
原来,这次改动让诺手的Q外圈刮具备了回血的效果,虽然只是针对大型野怪,但是要知道诺手这个英雄变态之处就是在于Q技能回血,只要让打野留个蛤蟆,有蓝就有血,如果身上再带个蓝buff,那就真的是线上永动机了,没血对线,吃个果子打个河蟹,回头再刮两下蛤蟆就回满了。
写在前面:诺克萨斯之手——德莱厄斯,在英雄联盟游戏中的定位是一个近战重装战士英雄,具有超高的技能伤害和单挑能力,比较“简单粗暴易操作”。但设计师为了游戏平衡,不能让诺手过于强势,所以诺手有着“腿短手短易被风筝”的短板,那么在英雄联盟中,有没有一种可能,就是可以弥补下诺手“腿短手短易被风筝”的短板,从而打造出一个接近完美机制的英雄呢?答案是肯定的,相位“黑切冰拳流”诺手便应运而生了!
经过这一次加强,诺手出日炎将不再是一个非常愚蠢的决定,作为一名腿短的近战英雄,诺手的E技能是他唯一能够贴身敌方的手段,而为E技能增加2段伤害效果,即使对方能够躲掉外圈Q,在内圈依然会受到数值不低的等额伤害。
看完今天美服的改动,小编已经被吓得腿软,手软了。“小学生之手”?呵呵,那恐怕将成为过去时了。在最新的美服改动补丁中:盖伦,诺手,蝎子,金属大师这四位重做英雄刚刚登陆不就,现在就又被拳头公司增强!这到底是想干什么?把英雄做得这么变态,是迫切的希望这四个英雄登上职业联赛吗?
LOL中两大流氓,盖伦和诺手,当然他们也是一生的宿敌。这一点非常有趣,而也就是在同一时间,他们接受了同样的手术,变成了同样类型的“重武器英雄”。重做后的诺手很凶残,他的伤害确实是被暴砍了一刀,削弱了近50%,但是他的生存能力和留人能力得到了增强。
中期有了两件或者三件装备之后诺手的强度才会起来,比较核心的装备是黑切和板甲,中期的关键是血手,有了这三件装备之后诺手才算是真正的上单之神,当然如果线上是优势的话,做出三相也是一个很好的选择,如果劣势或者均势的话建议不要做三相,这样会很拖节奏,会让自己的强势期延迟很长时间。
很多初步涉猎英雄联盟世界观的召唤师玩家们多半会认为诺克萨斯是个血腥野蛮、欲壑难平、酷爱战斗的城邦,不过当你深入了解这个诺克萨斯城邦之后,你会发现诺克萨斯人不仅崇尚武力,而且还有狡诈和阴谋,其中代表人物分别是德莱厄斯、卡特琳娜和斯维因。