《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5主机首发推出。《恶魔之魂》被玩家戏称为“魂游戏老祖”,我们今天熟知的《黑暗之魂》《血源》等来自FromSoftware,或者说来自宫崎英高的游戏,都和《恶魔之魂》有着千丝万缕的联系。但由于《恶魔之魂》此前一直保持着PS3独占的身份,很多玩家想要体验这款原初之作,往往受限于平台无法得偿所愿。
《恶魔之魂:重制版》在PS5上确实会利用PS5的“活动”UI,将有超过180个辅导视频,玩家可以观看以通关游戏。据华盛顿邮报报道,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5的“活动(activities)”UI。
索尼今日发文公布了《恶魔之魂 重制版》的角色自定义系统和拍照模式详情。《恶魔之魂 重制版》相比 PS3 原版提供了更加丰富的角色自定义功能,各个部位的数据汇总起来可达到 1600 万种不同的组合方式,玩家可以创建出外观各异的角色进行游戏。
在 2012 年接受 GameInformer 采访时,SIE 全球工作室总裁吉田修平谈到了当年对《恶魔之魂》的错误判断 —— 他当年在试玩《恶魔之魂》的时候曾留下“This is crap. This is an unbelievably bad game.”的评价。
《恶魔之魂》包含名为「世界倾向」和「个人倾向」的设计,倾向从黑到白分为七个阶段:纯白 → 白 → 中立偏白 → 中立 → 中立偏黑 → 黑 → 纯黑,玩家在游戏中的部分行动会对两种倾向产生影响,世界倾向和个人倾向互不影响。
《恶魔之魂重制版》作为登录PS5的第一批作品,相比无论新老玩家都对这款游戏充满了期待,本作作为《恶魔之魂》的重制版,剧情和机制都有很大部分得到了保留,让新老玩家都能经历试炼与磨难,下面请看《恶魔之魂重制版》图文攻略,希望能为各位玩家带来一些帮助。