FC是一个充满传奇色彩的平台,很多你所熟知的IP其实都曾经在这台主机上出过游戏。在那一年,《银河战士》和《恶魔城》都以平面卷轴迷宫的方式开创了FC动作游戏的新局面,而对国内玩家来说,同为KONAMI开发的另外一部相似类型的游戏却更接近AVG的形态,那就是根据同名电影改编的《七宝奇
前几天看到原创里有一篇写自己主机之路的,也回想了一下自己二十多年的主机游戏经历,挺感慨的,想到学生时代所有的零花钱和饭钱全都奉献给了各种主机,只能用“真爱”两个字形容啊!因为掌机便于携带,原创里作者是从掌机开始接触游戏,这一篇主要说一下游戏主机。
这文章让我想起了小时候的诸多关于游戏的回忆,而且在总结这些回忆的时候,发现了两个有意思的特点:1. 玩游戏的小学生一直都很强(因为不容易);2. 对于游戏,小学生可能比大人玩的都复杂。说一些小伙伴和自己的小时候游戏经历。
红白机流行的年代,出现过大量经典游戏,但几乎都叫不出名字。游戏卡带为了蹭热度,总是会加上一些热门游戏名字,像是《星际魂斗罗》《水下魂斗罗》《空中魂斗罗》《森林魂斗罗》,要是不会选盗版卡带的话,很容易就中招了。
南梦宫游戏公司前身是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所”,NAMCO即为中村公司所演变而来的名称,创办于1955 年6月1日,1971年起开始使用 NAMCO 为商标,自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《吃豆人》,之后并陆续推出《小蜜蜂》、《
今年最受关注的电影大片之一,《复仇者联盟2》从这周起开始在国内热映,不管对影片的实际评价如何,光是能看到一批超级英雄在银幕上联手大战,对很多人来就值回票价了。“复联”的成功再度证明,不管在什么领域里,“全明星”“大乱斗”“梦幻阵容”“合作企划”这一类的关键词总是最大卖点。
有这么一款游戏,拥有美妙的世界、古灵精怪的角色和色彩丰盈的故事,而且由一个好的开发团队所创造,它就是 Dead Bug Creek。这是一个新的为 VR 而制的游戏,刚在众筹网 Kickstarter 上开了项,筹集目标为3.5万美刀。