最近这1个月,应该是辅助最舒服的版本了。毕竟强势打野的数值均被策划改为了额外Ad加成,使得他们的秒伤下滑了许多,这无疑会拉高不少辅助的存活率,再加上地图变大+野区地形变宽,也让S34赛季正式进入了对线版本。在缺少了中路和打野干扰的前提下,辅助也会成为打破前期平衡的关键点。
近两个赛季,策划的相关改动,都在强调一件事情。“团队的重要性”。比如,地图变大,小兵增伤和延长塔下减伤时间。这些改动,表面上是在减少前期的攻守战,让对线期的权重越来越高,实际上却是降低玩家单人游走的频率,使得他们的重心,尽量放在5v5打团上。