说道命中,估计本篇文章或许会出现许多争议之处,在这里若是大家有更合理见解,还请下方留言讨论。以上就是笔者关于魔兽世界怀旧服命中的理解,碍于暴雪机制繁琐,命中这一重要指标计算相当麻烦,大家无需硬要达到某一程度,在装备上尽量做到平衡即可。
在玩魔兽世界怀旧服的各位盗贼小伙伴们,肯定都会遇到这个问题,命中和暴击到底哪个更重要?当然遇到这个问题很多玩家都是无法抉择的,除非你是魔兽世界的老玩家,那么这两个属性到底哪个优先呢?下面小编来给大家一一介绍。
然后我们说说第二个阶段,就是你已经有了面板6%命中以后的事,这时候呢,暴击可以加成技能以及白字,而命中仅作用于白字,因此说1%暴击比1%命中好是没问题的,然而暴击占用的物品价值是要比命中占用的物品价值多的如果是两个同装等的装备,一个只加暴击,就是2%暴击,另一个只加命中,就是3%命中,这两个装备实际对DPS的加成基本相同,这时候不要去管你命中有多少或者暴击有多少,我们只看给DPS的加成就可以了,有BIS穿BIS,没有BIS穿评分相对高的,不知道穿哪件就去看我基础指引贴中的装备评分表,一目了然。
《魔兽世界怀旧服》目前已经开放了黑翼之巢副本,这里我们就为小伙伴们解读一下,战匕贼多少命中毕业。战匕不存在8T2,狗皮手套换不掉,那么暗影烈焰鞋就是一个很好的东西了,目前毕业装备,5T2,T1肩,狗皮手套,暗影烈焰鞋。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
新版本中盗贼的改动很大,盗贼不在需要繁琐的去购买毒药,并且不在有主副手之分。天赋第一层潜行相关,天赋第二层防御性天赋,天赋第三层保型天赋,第四层移动速度/技能准备天赋,第五层PVP天赋,第六层辅助天赋。命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。精准:满足7.