大家好,众所周知远古巫灵的全部技能均为非指向型技能,若是掌握的火候还不够炉火纯青,必然会“四大皆空”,从而让人啼笑皆非,但也有熟练度甚高的召唤师,胜率直逼70%,靠着它冲上峡谷之巅第一,即便是如此,也改变不了普通人在匹配排位中一败涂地。
英雄联盟里的英雄数量目前已经达到了154位,这数量已经很庞大了,基本找不到角色数量有这么多的其他游戏了。角色数量多是件好事,玩家可以体验更多新颖的游戏玩法跟内容。不过也有个弊端,游戏的入门门槛会很高,对于新入门的玩家来说,熟悉这么多英雄和技能太难了。
10月21日LOL手游正式迎来了上线后第一个大型更新,玩家们非常期待官方能够对游戏内容进行一些调整,进而提高游戏的可玩性,但没想到的是这次更新的内容,除了活动还是活动,虽说一款游戏前期运营出活动十分正常,但是出福利活动还能引起玩家集体吐槽,这在手游还是第一次见到!
6.14版本登陆国服,除了瑞兹的重做以外,我们信仰的打野英雄盲僧得到了不错的加强,相比他在接下来的野区会更加强势,而剑姬&波比,沙皇&蚂蚱,雷克塞&光辉等属于轻微的改动,并不会对改变他们现状,最后说的日女&琴女的改动,应该算是个不错的提高,相信在6.
在皎月更新以后更加灵活多变,连招方式也更多了,接下来跟大家说说半肉皎月的思路:肉皎月可以中上摇摆,重点是最好能对上对线英雄和打野英雄都是AD或者都是AP,这样我们前面就只用出一种抗性,强势期会来的更快很多,如果对位的人和打野一个AD一个AP建议还是走输出流,还有就是如果己方阵容输
英雄联盟将于6月9日开启云顶之弈新赛季“巨龙之境”,全新巨龙主题,棋子与羁绊均带有“龙”元素,让我们提前看看有哪些新棋子与新羁绊吧。新羁绊星界龙(3/6/9)每第5次商店刷新有额外几率出现[星界龙]英雄们,并且还会提供一个[星界龙法球]。你的队伍获得额外法术强度。
作为一个开服两礼拜的新游戏,英雄联盟手游坐拥来自端游的稳定人气盘,又积累了国际服运营的经验,再加上相当大方的活动福利,可以说是说王炸开局,连隔壁王者荣耀也开始在游戏里狂砸福利稳固玩家,双方算是初步形成了开服竞流的态势。