作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
在60级怀旧服中,盗贼在P1前就可以获取一把优秀的世界掉落武器提布的炽热长剑,这把武器拥有2.9的超慢速度,因此拥有P2前最高的武器伤害上限,成为前期最适合出血贼的武器,堪称初级装备逆袭高等级装备的典范。
魔兽世界TBC怀旧服一名潜行者玩家在论坛发问“盗贼上了强化破甲会影响战士打毁灭打击吗?因此这个原因被防战嫌弃”,这位玩家的问题引起了网友们的激烈讨论,最终讨论的结果非常让人意外,原来应该被嫌弃的并不是盗贼,而是防战。
魔兽世界TBC怀旧服进入到P3阶段后,游戏生态已经从法系DPS一家独大过渡到物理DPS、法系DPS齐头并进,主流团队一般都会考虑组织2个法系输出队伍和2个物理输出队伍的均衡配置,既然物理DPS的地位越来越重要,那么对物理DPS提升比较大的团队、小队增益就要准备齐全,这也是增强萨越来越稀缺的原因之一,其实还有一样法术效果被大多数团队忽视了,用好了起码能提升8%的物理输出。
开TAQ后,第一时间刷了T0.5套装,特地去拍卖买了把克罗洗了封印出血破甲贼,拿满世界BUFF迫不及待去BWL试试这套打法输出如何,由于老2用换刀宏不小心换回了剑,按了半天背刺没打出来导致近一半时间在发呆,本来想这周有马戏团加持再好好打一次再来的,可惜G团不确定性挺多,前几个BOSS没人上鲁莽精灵火,整体来说打的还没第一次好。
团本无论如何都是魔兽玩家绕不开的话题,由于70级TBC版本的开启,虽然相比60经典怀旧服职业平衡已经有了质的飞跃,但团本人数也由40人降低至25人,这也意味着某些天赋专精将会受到严重的歧视,大多数冷门职业很难进入副本,今天老张就带大家了解一下TBC中9大职业的团本地位。
TBC怀旧服第二阶段预计在两个月内就会登场,本阶段开放的25人团本毒蛇神殿和风暴要塞会掉落9大职业的专属饰品,和经典旧世的BWL一样,这些饰品并不是尽善尽美,有的职业饰品是非常强力的打团装备,但是有的职业饰品的属性略显逗比,仅能当功能性道具在特殊场合使用,而盗贼的专属饰品星界螺旋在9大饰品中最为强大。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
天赋:装备:在DPS差不多的情况下,优先选择加敏捷的装备,提高角色的躲闪几率,比如哈霍兰之刺替换速射,满BUFF下性价比很高,屠神戒指替换屠龙戒指可能会暴击超阈值而略微降低DPS,但特殊BOSS下能提高近2.5%的躲闪也是很不错的。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。