大家玩游戏的时候都会碰到这样的一个问题,有时候玩着玩着发现城市的增长速度变慢了,更有甚者,玩着玩着,国内人民暴动了,出现了一些造反的野蛮人,而这些都是我们城市的宜居度过低所致,所以,宜居度在文明6游戏中是一个非常重要的数值,那么,如何去提高城市的宜居度呢?
第一项:城市自身压力压力值=人口×时代类型系数其中时代类型系数,黄金时代为1.5,普通时代为1,黑暗时代为0.5第二项:总督对城市压力固定为8其中已知有政策可以将此数值提高为10第三项:宜居对城市的影响仅为推测楼下贴简易推测过程等于宜居度+1第四项。
引言《席德梅尔的文明6》,自2016年发布以来,至今已经四个年头了。《文明6》除了"玩起来就不知道时间过得有多快"这个特点之外,其中的各大文明、特色兵种(建筑)、各色奇观甚至是BGM都是让玩家们津津乐道的。
1. 最好有建造者跟在移民后面走,新城最开始就锤纪念碑,建造者负责优先改良增加生产力的设施,把新城产能提上来是关键。2.最开始的总督选那个总务官,下一次升级直接就选生产移民不消耗人口那个选项,这样出移民不损失人口。总督前几个选总务官,教育家,金融家,外交官和城主。3.
《文明6》这款游戏自2016年发布以来,到现在已过去8年之久,期间也经历多次更新和扩展。这个资料片在游戏本体的基础上新增8个文明和9个领袖,加入了忠诚度、总督、历史时刻、同盟和紧急情况等玩法,增加了游戏的复杂度和可玩性。
hello 大家好,我是你们的游戏区UP主,欢迎来到游戏技巧总结栏目,本期这是文明6常用技巧的第5期,在前几期可能因为跳跃的太快,从最基础的直接跳到胜利方法,有些朋友反馈还是跳太快了,那这期就回归简单点的开始,那么话不多说开始本期的内容: