【国服剑灵资讯】玩家分析剑灵游戏乐趣减少原因,并提出建议,认为推出100%祝福道具能让游戏赚钱,人数变多。为什么炎煌版本是最好玩,人最多的版本?现在的版本越开越没的人气?其实和CH毛关系没的。至少说50%不是CH的错。
《剑灵》一款2013年上线的无锁定ARPG游戏,无论画面和游戏打击感皆是上乘。2014年国服“火炮兰”上线,因为副本的复杂度,团队间的紧密合作,玩家手法的极高要求,火炮兰在极短时间内成了被玩家攻略最多的副本,更是剑灵玩家茶余饭后的谈论最多话题。
不知不觉美服《剑灵》已经公测一周了,近日,NCSoft官方宣布了一则数据,数据显示,美服《剑灵》在公测不到一周的时间里,活跃的玩家已经突破百万大关,这不得不让笔者感叹看来外国人到底是有多喜欢“油腻师姐”啊。
11月28日,《剑灵》迎来了2周年庆典,邀请所有灵芝们相约剑灵,共同为剑灵庆生。在海量活动中,备受关注的整点在线送豪礼是周年庆的重头戏。今年的整点在线第一波于11月28日晚21:30准时开启,人气火爆同时在线人数更是破记录新高。
我一直装备都是中上,虽然不是土豪,也不会落后以前打本,很少看队友装备,只要不是实在过不了,我都无所谓渐渐的,不想带了,因为不能忍现在带新人,并不是一路打过去,教着他们怎么打,他们好好学,攒钱做装备,以后一起打本现在带的不是新人,是免费带老板,带小号,带卖金党,我一路打过去,跟单刷
对欧美游戏玩家来说,2016年简直重新带他们回到了端游的黄金时代。备受期待的剑灵和黑色沙漠即将在欧美展开内测,而游戏都将在2016年上半年正式上市。因此,一场大战不可避免的即将到来。那么,欧美玩家是如何看待这两款游戏的呢?他们的看法是否与你相同?一起来了解下吧。
说到剑灵大家还是耳熟能详的,《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。开放测试:2013年11月28日,公测日期:2014年8月8日。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
从剑灵内测就是一名忠实玩家,每天带自己的召唤儿子过剧情,看风景,下副本,和认识的好友开荒,PK,当时觉得这个游戏太棒了。可慢慢地,装备根本跟不上进度,想肝却根本肝不动。副本组队很长时间都组不到人,势力任务更是天天被人守尸,好友也慢慢都弃坑了。