首先,匕首贼和剑贼在属性上的要求应该是有区别的,匕首贼比剑贼平砍多5%暴击,主要输出技能背刺比邪恶攻击就是多了35%的暴击,所以我认为,匕首贼暴击的收益率应该是显著小于剑贼,这样带来的选装备的思路上,匕首贼应该侧重堆攻强,而剑贼应该侧重堆暴击,非主流的爪贼介于两者之间,但更偏向剑
前言:NAXX开启后,各位小伙伴们都迎来了一波装备更新,不单单是各职业的T3,同时也还有很多极品的武器、饰品及散件。可对于盗贼来说,有些装备虽是毕业但优先级非常低,多数玩家拿了都有些后悔。本期就带大家盘点盗贼NAXX高价低配、提升与价格不成正比的装备TOP5。
在玩魔兽世界怀旧服的各位盗贼小伙伴们,肯定都会遇到这个问题,命中和暴击到底哪个更重要?当然遇到这个问题很多玩家都是无法抉择的,除非你是魔兽世界的老玩家,那么这两个属性到底哪个优先呢?下面小编来给大家一一介绍。
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
前言:提起现阶段魔兽世界怀旧服近战职业饰品,玩家们首先想到的一定是龙牙饰物,甚至很多玩家都认为龙牙饰物是近战版本毕业饰品,这也导致龙牙饰物的价格一直居高不下,其实龙牙饰物不仅不是版本毕业饰品,到了NAXX阶段,龙牙饰物几乎连装备的机会都没有。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。
潜行者在“燃烧的远征”版本如果完全放弃PVP的话,会是一个比较无聊的职业,虽然可以制造不错的单体伤害,但是输出手法比较单调,而且基本上只有“深战斗”这种玩法在PVE里比较出彩,玩家们选择的空间相对于“经典旧世”版本来说看上去是更小了。