英雄联盟手游也出来一个赛季了,相信不少玩家有所体验,但是最近一数据表示英雄联盟手游的玩家数量比刚出来时少了一半,甚至很多玩家表示现在的英雄联盟手游中存在大量的人机,而这个原因也是因为人数太少,长时间匹配不到人不得已添加人机,但是真实性是有待考验,但是人数流失确实是真实情况,这个时候很多人机会觉得英雄联盟手游会凉吗?
很多小伙伴可能很难想到,LOL手游仅仅上线几个月时间,热度下降严重,游戏玩家更是以肉眼可见的速度减少,原本好友列表中闪亮的头像,现在很多都很久未上线了,而且对于游戏体验不佳的讨论也是随处可见,LOL手游这款纯米国游戏在国内手游市场为何遭遇滑铁卢?
其实这个问题大家都心知肚明,在手游时代,端游的玩家数量已经比较少了,LOL并没有当初S2-S5赛季那般疯狂涌入新玩家的趋势,从S6赛季之后,基本上都是靠老玩家支撑,但老玩家逐渐退游,LOL的热度自然逐步下滑,很多曾经火热的大区基本上没什么玩家了,也很难匹配到对手,不过电竞赛事蒸蒸日上,LOL靠着电子竞技,还是有着不小的热度支撑。
但令人诧异的是,如今我们一看,LOLM的游戏热度却并未得到保持,反倒是持续走低。仔细了解后不难发现,热度走低甚至玩家大量流失的背后,所映射出来的游戏问题不容忽视,其中受反馈较多的无疑是质量以及举报系统问题。
在十月,英雄联盟手游正式宣告登陆国服,吸引了大量玩家满怀期待地下载了英雄联盟手游。然而玩家们在进入游戏后却被游戏中的诸多设计问题纷纷劝退,游戏热度在不到两个月的时间内就急速下降,大量玩家选择离开了游戏。