如果要问哪个职业是魔兽世界TBC怀旧服物理DPS“亲爹”职业,那这个职业一定是增强萨,无论是在猎人队还是在近战队,增强萨都是超级输出增幅器,而且增强萨还有一点远超过元素萨,那就是他本身的DPS很高,基本可以可以追到第一梯队猎人术士狂暴战的尾气,处于第二梯队排头的位置,这就比全职业垫底的元素萨强太多了,因此有不少元素萨琢磨着转型增强萨,那么增强萨到底应该怎么配装吗?
随着P3阶段逐渐接近末期,玩家们开始逐渐在游戏中进行研究新的打法,但是在无数的新打法中总会有一个职业那就是萨满,因为版本的变化,尤其是阿克国服打法被封禁以来萨满这个职业的需求逐渐增加不少,并且经常出现了一种十分极端的现象便是24=1,而这个1往往是萨满,并且随着打本的玩家增加,萨满的补贴也水涨船高,那么为什么增强萨会成为萨满中最好的一个呢?
魔兽世界TBC怀旧服P3阶段就要上线了,这个版本中物理DPS的地位大大上升,绝大多数固定团都会变成2+2的配置,简单讲就是物理DPS1队猎人和1队近战+法系DPS1队术士和1队法师,配上各种辅助DPS职业,其中辅助DPS的齐全程度决定了这个团队的DPS上限,物理DPS特别依赖增强萨和惩戒骑,而这两个职业都是不需要T6的,一些极品散件更符合他们的需求。
增强萨满祭司是拥有强大伤害技能,不错的多图腾实用能力和一些治疗能力的的近战专精职业。6.0改动增强在6.0基本上毫发无损,但也有少量很明显的变化。在技能删减方面,增强失去了治疗链,大地震击,灵魂行者的恩赐,治疗之潮图腾和水之护盾。风暴之鞭图腾已被完全移除。
但是增强萨如果在战斗中时刻保持图腾舞就会相应牺牲自身的DPS,因此许多玩家是不甘愿这么做的,而其他近战职业又希望自己小队的增强萨能舞起来,所以为了能够让增强萨玩家得到心理平衡,肯定会说话上特别客气,甚至直接在近战玩家眼里,增强萨犹如”长辈“,在言语上肯定会伺候得服服贴贴,甚至一些团队为了要增强萨,只要保持图腾舞,哪怕一身垃圾装备也能进本,如果是毕业装备的增强萨,补助比主T都多。
感受狂风之力!魔兽世界6.1增强萨输出指南,魔兽这个游戏近战职业保命确实很重要,大部分团队喜欢带盗贼,这是一个增强萨满比较全面的6.1输出指南了,玩增强萨满的人口比例较少,很多团队也不喜欢带增强萨,希望这篇攻略可以对你有一些帮助。
这主要是因为萨满这个职业的定位,在TBC中萨满的辅助能力只能作用于小队成员,元素萨满的天怒图腾BUFF,恢复萨满的法力之潮、法力之泉图腾的回蓝及空气之怒图腾的加治疗效果,增强萨满风怒、风之优雅图腾、大地之力图腾以及自身暴击后的光环BUFF怒火释放。