2020年第十八届China Joy即将开始,来自五湖四海的小伙伴们纷纷做好准备,前来参与这场全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的年度盛会。罗布乐思团队首度出现上海,并于7月30日举办罗布乐思开发者Party。
作为Metaverse元宇宙概念第一游,《Roblox》在美国市场是一个励志神话级的存在,常年位居北美Appstore游戏畅销类目的头部,国产游戏里最出名的那几个出海产品,《使命召唤》、《万国觉醒》、《原神》,从来都在吃《Roblox》的尾气。
距离《Dreams》上线已有大半个月,索尼仍旧在头疼如何做商业化。怪猎IP新手游,卡普空反向跳票震惊同行XboxSteam肯定 末世生存游戏有什么魔力英法德玩家青睐策略游戏 出海SLG表现佳AppleArcade上线5个月,开发者怎样评价为什么说奖励太多反而会让玩家感到疲劳每一个
3月10日,Roblox在纽交所上市、首日股价暴涨54.4%,从一年前的40亿美元估值翻至450亿美元,也让所有人不得不重新审视沙盒游戏创作平台的价值。如今,面对元宇宙概念股的这番盛况,不少人难免再次发问:那么国内沙盒游戏距离真正平台化还有多远?
文中不少家长现身说法,强调《罗布乐思》这种免费加内购的消费方式遍布陷阱,一个10岁儿童在居家隔离期间轻松制造了7200美元的内购账单,这还是家长在孩子建立账户时就预先设置了支付上限的前提下——很多家长认为只要这样做,或者不把自己的信用卡和孩子的账户绑定就够了,但实际上,平台接入了许多第三方付费通道,假如孩子把账户和家长的PayPal、Google Pay、iTunes、Xbox、亚马逊等等平台中的任意一个支付渠道关联起来,就可以肆无忌惮地在《罗布乐思》里消费。