为迎接第十三个联合国中文日,肯尼亚内罗毕大学孔子学院近日举行了主题为“快速学中文”挑战活动。该院师生13日至14日深入内罗毕大学的不同校区,与校园里的学生随机互动,现场教授简单中文,并将学生学习成果拍摄记录下来。
《黑神话:悟空》已经于8月20日正式发售,上线后游戏迅速登顶各国销量榜,昨日晚间还在Steam创下了222万玩家同时在线的单机游戏新纪录,在Steam历史所有游戏中也排到了第二位。而我们游侠网也于游戏上线后开启了速通挑战,不通关不下播!
作为主机界的三巨头之一,任天堂向来以别具特色的游戏作为自家历代主机的最大卖点之一,比如《集合吧!动物之森》就是其中的典型例子,在微软、索尼竞相比拼着游戏的大场面与精致的画面时,任天堂旗下经典ip“动森”却给我们带来了一个不一样的游戏世界。
七月初,博士和大家分享了文章《游戏与现实的对比,<最后生还者2>中的场景设计值得称赞》,讲述了《最后生还者2》这款游戏虽然剧情让大家非常不满意,但是其他方面的设计还是可圈可点的,比如场景氛围的营造、游戏的可玩性等等。
《艾尔登法环》庞大的体量的确在一定程度上限制了速通选手们的热情,不过关注游戏速通的朋友大概也都知道,这条赛道上的热门游戏永远都是《我的世界》、《超级马力欧64》等经典作品,常年活跃玩家往往也就百来号人,玩家群体固定且有限,与“大众”一词基本无缘。
在距今40年前,雅达利2600——没错,就是那台引发“雅达利冲击”的臭名昭著的主机——曾推出一款名为《改装赛车》的竞速游戏,游戏的目标是通过切换不同挡位让赛车到达终点,在流程中玩家需要做的就是一次又一次地把通关时间压缩得更短,由于游戏中自带一个计时器,这种对速度的直观表现让《改装赛车》成为游戏史上第一个实现和鼓励速通玩法的游戏。
作者:伽蓝SK转眼假期时光已经过去,打着哈欠怀着困意,脑袋里想着的都是还没通关的游戏,手机里却又能看到更新的打折信息;出现的是一个接一个的史低,无论你的账号在什么区域,总能看到一款游戏能让你满意。于是买与不买像天使和恶魔互相角力,这时候才发现,果然剁手比玩游戏更加有趣。