上个世纪80年代,双主角的协同闯关模式,一度是比较流行的设计思路。其中也诞生了许多足以载入世界游戏史册的名字,如马里奥兄弟、魂斗罗、热血系列中的国夫与阿力,以及我们这期的主人公,《双截龙》里的李比利和李吉米。
为什么CAPCOM的过关游戏当年可以雄霸游戏厅那么多年呢?其实就是因为游戏的难度适中,无论是新手还是老手都能在游戏中体验到乐趣。而玩惯了CAPCOM清版过关过关游戏的玩家,要是再去体验早年的动作游戏的话,估计会被虐得一点脾气都没有。
1987年TECHNOS在街机平台发行的《双截龙》,开启了硬派动作游戏的时代。在这之后,大量经典的同类游戏先后诞生,比较熟悉的《群殴》《罪恶战士》《硬汉》都是经典传世之作。有多少玩家在游戏厅时期见过《双截龙1》和《双截龙2》呢?
80后和90后的孩子可不像现在的孩子一样,能够享受着如此“充实”的生活。在辅导班和兴趣班还没有诞生的年代,对于我们这些小屁孩儿而言,只要不上学那就意味着放假,整天聚在一起疯跑,用“早出晚归”来形容也没有什么不妥之处。
经典FC游戏《双截龙2》《组合金刚》登陆WiiU任天堂今天在官网上称,经典红白机游戏《双截龙2》与《组合金刚》于今日登陆WiiU平台。《双截龙2》为1989年发售的FC动作游戏。作为系列的第2作,为了给恋人和同伴复仇,双截拳高手比利和吉米向武装集团发出了挑战。
2014-11-26 05:47:00 作者:郑伟1当冷兵器《坦克大战》遇上铁拳《双截龙》◆《双截龙》回忆那些有李小龙的瞬间《双截龙》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,目前已经有4代问世,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。
序双截龙格斗开场界面 好多粉丝和玩家们问我,有没有注意到在《双截龙格斗》游戏中玛丽安对战主场的街机厅背景的荧幕上放的电影四个人物片段是为什么?这款游戏是不是和某部电影有何关联?我在对战玛丽安时有过注意,但没有在意。