我们常会感慨游戏场景的逼真。小至一缕阳光下漂浮的点点灰尘,大到浩瀚星空中行行流星飞逝。这些奇妙的效果都是通过游戏引擎中的粒子系统所创作的。这些效果制作精美,消耗低廉,带给玩家最为震撼的视觉体验。粒子系统常被用来制作游戏场景中的火焰,爆炸效果,激光束,玻璃碎片,及法术等特效。
粒子特效一般指密集点阵效果,它并不是canvas独有的,这个名词更多出现在AE,cocos2d,Unity相关的教程中,并且提供了方便的编辑插件让使用者可以轻松地做出例如烟火,流星,光晕等等动态变化的效果,看起来非常酷炫。
腾讯回合新作《代号:零》已于8月19日开启起源测试。这款主打“变革”和“下一个回合”的全新产品在回合制的底层玩法中做出突破和创新,在“简单好玩”与“深度策略性”之间找到微妙的平衡点,既能满足老回合爱好者对深度和策略的追求,同时给新生代玩家持续新奇与乐趣。