12月22日消息,今日《英雄联盟手游》更新至2.6A版本,除了匹配机制优化,与国际服保持一致,加入新英雄天使两姐妹外,还官宣无限火力模式将于12月27日 18:00-23:59 限时开放测试,12月30日10:00~1月3日23:59再次开放。
英雄联盟端游可是一个相当老的游戏了,想当年网吧,一排排店面清一色的英雄联盟,那是相当的震撼,中小学生口中津津乐道的话题都是“蛮易信”怎么出装,怎么杀人,慢慢的随着绝地求生的大火,英雄联盟网吧联机变成了绝地求生。
天青色等烟雨,而我在等你的点赞和关注!观众老爷们大家好,我是专注于游戏的解说夜色,希望我下面的文章能够给你们带来帮助哟!夜色先在这儿给大家问个好。英雄联盟手游上线之后,玩家们一时间全部都涌入其中,无数曾经在端游里变灰的好友,在手游的好友列表里又亮了起来。
英雄联盟手游国服至今距离开测已经快要满百日了,可是游戏素质却看不到任何提升,新内容也没有增加多少。如今的英雄联盟手游正面临着玩家流失的窘境,知道一款游戏玩家越少对游戏的运营越不利,可是官方明显对危机视而不见,改解决的问题不给解决,反而活动啥的出个没完,都要没有玩家了,再多的道具和皮肤卖给谁去?
体验很流畅,各方面优化也很好完成度很高,看得出是一款精心打磨过的产品;个人水平在游戏中的正向受益太小,斯以为,个人能力带来的正向受益快感应该是moba类游戏最大的爽点,这很好理解,比如lol端游和王者荣耀中,当你熟练度碾压对方,并且发育很好时,你可以一打二甚至一打五,也可以更有资格带领团队赢下比赛,这便是个人能力带来的正向受益,当你用一个英雄每一把都可以mvp、carry全场时,自然会对这个英雄,对这个游戏上瘾。
在万众期待之中,英雄联盟手游在10月8日正式上线,无数玩家纷纷拿起手机下载,点进去准备开启了自己的快乐时光,可惜的是,高兴点进去,坚持打了几局之后,大多数人还是失望选择退出游戏,然后看了又看那个图标,在卸载与不卸载之间犹豫着。
英雄联盟手游(以下简称LOLM)已经推出一周左右了,这段时间我也玩了以下,简单写一写自己的一些感受。 一、美术画面先从美术画面来说吧。LOLM的美术风格完美还原了端游的特色,甚至于连大厅里的开始按钮和匹配到对局的确认按钮都原汁原味呈现。