众所周知,在《金庸群侠传》游戏中,野球拳是游戏中最强大的武功,唯一的劣势就是,野球拳的修炼太麻烦,需要空手攻击50次才能够升1级,并且它在升级到10级之前,根本没有任何攻击力,只有升级到10级,才能够质变变量变,实现华丽的转身。
而在这之前,自己已经通关了一次,却一直没有发现自带的武功这么厉害,总感觉白玩了。之后,我一度认为只要是自带的技能,都是最强大的,于是将虚竹的罗汉拳、张无忌的武当长拳、阿紫的毒掌全都练到了10级,却发现并没有什么用,自带的武功全都是垃圾。
《金庸群侠传》《武林群侠传》《天龙八部》这类拥有一定自由性的游戏,没有攻略的话有没有可能通关呢?答案是可以的,但仅限于早年的玩家。也只有那时候的玩家拥有这种心态和毅力,将游戏中所有的线索一一摸索出来,甚至还能手绘出大地图。
在《金庸群侠传》世界中最强的武功秘籍是什么呢?那自然是“左右互搏之术+野球拳”。只是当年大部分玩家都不知道,左右互搏之术的条件,绝大部分玩家都是在玩到《射雕英雄传》剧情的时候才知道,而此时流程很有可能走了一大半了。
《武林群侠传》是智冠公司河洛工作室出品的一款经典武侠游戏,它是《金庸群侠传》的续作。作为国内第一款养成类型的武侠游戏,它将养成、角色扮演、回合策略、小游戏等多个因素完美融合,并且融入了大量的中华传统文化元素。
相信在座的小伙伴们都知道,《金庸群侠传》中最大的BUG就是王语嫣。无论是战斗力有多弱,无论是学了多少垃圾武学,只要王语嫣加入了,那你的战斗力和防御力就能大大提升。王语嫣到底多出了什么属性,为什么会有这么强大的辅助作用呢?
提到武侠类游戏,没有任何人能迈开河洛1996年出品的金庸群侠传,游戏中主角作为一个现代人穿越到了金庸武侠世界,十四本武侠小说的剧情人物被集中到了一个统一的世界观下,而主角的任务就是集齐十四天书重返现实世界,游戏失败会出来个失踪人口报告,谁主角在现实失踪了叭叭叭的,游戏剧情高度自由化,没有任务,玩家爱去哪去哪,爱干啥干啥,在1996年那个时代,这种独树一格的风格吸引了大多数玩家的目光。
说起武侠游戏,不得不提以下智冠公司的《金庸群侠传》和《武林群侠传》两个经典武侠游戏,前者开创了全自由的RPG游戏的先河,玩家可以在游戏中自由自在的活动,按照自我喜好修炼武功,收集书籍,通过各种武功搭配最终打通关。
在之前玩家投票“此生最不后悔玩过的游戏”中,《金庸群侠传》和《武林群侠传》名列前茅,看得出来玩家们对这两款RPG游戏情有独钟啊!《金庸群侠传》和《武林群侠传》是非常难得的,玩过之后还想继续玩,通关之后还想继续通的游戏。