【本文系@四川轩辕剑后援会授权新浪游戏独家转载】第一部分:机遇和个人初中的时候,他第一次用了姐姐的计算机,那之后便一头栽进了游戏世界。他逐渐从一名游戏玩家,转变成了杂志的特约作家。有了这些经历后,他便鼓起勇气向大宇投递了履历,当时的DOMO组长蔡明宏面试了他。
2015-06-10 05:31:00 作者:魏小航相信各位已经知道《轩辕剑外传:穹之扉》的制作人杨渊升的那句“名言”——200人三年的制作规模,我们真的也可以做出《巫师3》。不知道玩家们听了感受如何,总之作为游戏行业的媒体人,小生的同事已经忍不住要跟老杨撕逼了。
云和山的彼端里,跨度最长也是最难完成的应该就是DOMO小组的任务了,需要从游戏一开始就收集物品,到游戏快结束时才能把所有的物品或小怪收集齐全,当然,得到的回报也是相当大,但是这个任务对于没有攻略的玩家来说,那难度是登天的,可能需要玩几遍游戏才能完成吧,貌似这个任务就是为了当初有攻略的玩家设定的!
《轩辕剑》的横空出世不仅为国产游戏界注入了一针强心剂,同时也让我们认识了DOMO小组,而日前随着《轩辕剑外传:穹之扉》的大获成功,《电玩双周刊》也特意采访了DOMO小组,而在采访中他们也透露了稍许《轩辕剑》未来单机新作的消息。
CDPR旗下开放大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》已经与我们见面了,该作一经发售后受到了很多玩家的喜爱。就连国内的很多玩家都入手了正版!不过,有趣的是,该作引起的狂热已经开始渗透、影响到了国内玩家对国产RPG游戏的期望。
国产传统三剑的《仙剑奇侠传》在推出《仙剑奇侠传6》后在风口浪尖走了一圈;《剑侠情缘》在网游界混的风生水起,如今又要再度回归单机领域同时继续进军手游圈;还有一剑的《轩辕剑》系列比起其他两位,要低调了许多,即使年初发行了《轩辕剑外传:穹之扉》似乎也只是如石块入水,激起了一小波涟漪就悄