《消逝的光芒2:人与仁之战》是一款丧尸题材动作角色扮演游戏,让玩家来到战区。intel i5-12400F 是 6 核心 12 线程,最高睿频仍然是 4.4GHz,但这 6 个性能核是 GoldenCove 架构上的新产物,同时制作工艺也升级到了 intel 7,因此单核实际性能有了一定的提升,同时功耗还会更低。
《消逝的光芒2 人与仁之战》已经发售了,但你知道去年的时候,官方与美漫出版社 Dynamite Entertainment 合作,推出了一本前传漫画 《Banshee - I Am The Cure》,直译是「女妖:我是解药」。
*还没有通关,但《黎之轨迹》的共和国在召唤我,所以先写1篇,全破后的作业以后再补~6分的评分可能过于苛刻——其实我主要是为了小节标题的工整,客观来说,《消逝的光芒2》剧情水准大概是6.8分的样子,但这个分数并非是育碧那种躺平式7分或者7分不到的流水线剧情风格,而是在大的方向上做出了不少改善的努力,但在细节的呈现上却有很多不尽如人意的纰漏。
《消逝的光芒2 人与仁之战》的首席游戏设计师 Tymon Smektała 近日在接受外媒 Game Informer 的采访时表示,团队了解到许多玩家都希望本作能够加入“新游戏+”二周目模式、拍照模式和额外的游戏难度;
今日(1月21日),Techland工作室公布《消逝的光芒2 人与仁之战》在PS5主机上运行时画质模式对比视频,视频展示了《消逝的光芒2》分别在高性能模式、分辨率模式以及质量模式画质及帧数的表现,其中高性能模式帧率达到60帧以上,质量模式带有光线追踪渲染效果,而分辨率模式画质为4
游戏介绍消逝的光芒(Dying Light)是由Techland开发的一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,于2015年1月27日发行。该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。