今天,@HTCVive 在其官微上发布一段视频,并配上“ 男人吓尿,女人尖叫”的文字问到底是什么VR游戏那么吓人?这段视频其实是由IGN拍摄的,记录了几位游戏行业人员在带上HTCVive后玩游戏《Paranormal Activity VR》(鬼影实录VR)的反应。
索尼的全球工作室总裁吉田修平不久前公开表示,虚拟现实技术将是游戏界的“终极武器”,可见公司对旗下PlayStation VR的期望。这是当然了,自从电子游戏这个概念出现,“进入游戏世界”就被全世界的玩家和科幻小说作者YY了无数回。
著名恐怖小说作家洛夫克拉夫特说过,人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。人们面对应激事件时,由于感知觉功能的降低、回忆和提取功能下降、思维迟钝、视觉运动反应时间延长,简单来说就是慌了神。
极目新闻记者 张扬视频剪辑 张扬实习生 张昕暑期来临,约三五好友相聚密室,体验一把“透心凉”的感觉,似乎成了当下许多年轻人的休闲娱乐、解压方式。而在参与游戏的人中,除了主力军大学生,还有不少未成年的小学生和中学生的身影。
光谷西班牙风情街上的一家密室逃脱游戏店 摄影:实习生张昕□楚天都市报极目新闻记者 张扬 实习生 张昕近日,家住汉阳区的徐女士向极目新闻热线反映,她小学刚毕业的孩子和朋友一起去玩“密室逃脱”,回来之后和她描述了密室里的恐怖情景,这让徐女士心头不安。
受访专家:国家儿童医学中心首都医科大学附属北京儿童医院精神心理科副主任医师 闫春梅环球时报健康客户端记者 欧阳云霜“夜巡”“鬼铺”“神秘事件”“幽灵船”……当记者打开各购票平台搜索“密室逃脱”关键词时,跳出来的恐怖、血腥、阴暗海报广告直冲眼球。
近年来,伴随着经济的快速发展和生活水平的不断提高,青少年的娱乐方式也日趋多元化。恐怖刺激的“鬼屋”和“密室逃脱”等新型娱乐项目因为新潮、刺激而受到青睐。然而,心智发育尚未成熟的未成年人能否承受这种暴力、惊悚的游戏场景所带来的心理冲击?这种“鬼屋”类娱乐项目真的适合他们玩吗?