积极方面:粉丝基础和情怀因素:《太阁立志传》系列有一定数量的忠实粉丝,尤其是《太阁立志传 5》在玩家心中评价很高,粉丝们一直期待新作的推出。这种强烈的情怀和粉丝的呼声可能会成为光荣特库摩考虑开发《太阁立志传 6》的动力之一。
90年代中期RPG游戏曾风靡一时,各大厂商纷纷推出一系列经典作品抢占市场,而一向以历史模拟策略游戏见长的光荣这时也坐不住了,接连推出了《大航海时代》和《太阁立志传》等重磅作品,让玩家们见识了什么才是真正的游戏大厂。
强烈推荐《太阁立志传5》,完全是“乱世人生”,选择自由度超高,几乎完全向地图开放。玩家可以“突破个人职业阶层”,甚至“改变历史潮流”。同时也是非常典型的光荣游戏,有日本历史背景的模拟游戏(但人们往往不把它当RPG)。游戏自由度和选择度极高。
上世纪九十年代有好多优秀的战略游戏涌现,比如《三国志》系列、《欧陆战线》等等,每个游戏都很好,不过玩多了之后有点腻,而且总觉得宏观的东西距离自己有点遥远,这个时候一个游戏出现在我面前《太阁立志传》,准确来说,是我买了游戏合集,但当时对日本战国历史不了解,不知信长乃至太阁,《信长之野望》打开看过感觉就是日本版的三国志嘛,就连同《太阁》一堆放抽屉。
大家好,我是爱玩的额翔哥,今天说一款老游戏《太阁立志传》,玩过的朋友们想必年龄已经不小了。翔哥是从太阁立志传3入坑的,因为本身比较喜欢玩策略类、战棋类、卡牌类游戏,所以很快就被这款游戏所吸引,回想太阁立志传3代,游戏性强,256色画面的应用色彩丰富,让我非常着迷,到了太阁4代,则
近日有一款“新作”引起了很多老玩家关注,那就是光荣公司的《太阁立志传5》高清重制版,估计有很多新玩家没有听说过这个名字,毕竟这个系列已有近二十年没有新作,但是其优秀的内容和玩法,至今仍然有大量爱好者,本期我们就来回顾下这个有着三十年历史的经典系列。
理智让织田信长原谅佐佐成政,可是情感深处却让他对成政充满了各种恶感。相同的感觉,也浮现在那古野城内许多人的心中。杀掉了木下藤吉郎的佐佐成政,最终还是受到了这个世界的反噬。只是这反噬的后果,一时半会他还感受不到。从那一夜开始…此后数月,最辛苦最危险的工作,全都被安排给了佐佐成政。