张良的控制技能有两个,分别是一技能和大招,一技能会召唤4道法术壁垒,敌人触碰壁垒将会被眩晕0.75秒和之后50%减速0.5秒,大招则是持续压制一名敌人2.2秒,大招完整释放后还会在目标身下生成法术区域,对踏进其中的敌人造成0.75秒的眩晕,这两个技能使得张良的控制能力非常出色。
大家好,这里是小鱼干游戏,前几天和一位主玩中单诸葛亮的朋友交流时,朋友就向我“大吐苦水”,说现在的中路环境真的是太糟糕了,打野有事没事就路过蹭点线,射手拔完下塔就把中路当家,上路还偶尔过来吃个河蟹,我这中单经济比辅助还低,这还怎么玩!
中路的整体格局并没有在赛季初改变,反而是在打野刀整体调整以后,开始出现了新的格局,就比如之前一直靠发育打伤害的阵地法师,突然就被工具人法师把热度抢走,更关键的是,这个一阵,工具人法师的强度还出其得不错。
王者英雄不知火舞该玩法综合胜率65.1%,特点是一扇半血,一套连招1A就能秒人,对手法的需求并不是很高,因为如果你实在是没手法的话,那你就把火舞当墨子来用,咱就超远距离扔个扇子,这个操作不难吧,一波团战,咱们只需要扔中三五个扇子,依靠咱们的超高爆发,敌方当场就得崩,遇到残血了,想秀一下那么更简单,1a秒了,就这伤害火舞的下限都被硬生生的提高了一个档次。
新版本中,中路分为两类,分别为功能型辅助中路和爆发型Carry中路,功能型辅助中路如:西施、张良、金蝉、王昭君,对局势不会有太大的影响主要就是帮队友打出更多的伤害,以对对方边路造成骚扰支援野区和边路为节奏点的,爆发型Carry中路如:貂蝉、司马懿、诸葛亮这些爆发高的英雄,新赛季我不推荐,中路容易成为工具人,想要输出高就得有经济,曾经济会导致节奏变慢,局限性也是很大,所以pass掉。