守望先锋设计师JEFF KAPLAN今天通过官方账号上传了一部视频,视频中向玩家们简单解释了平衡性以及匹配机制的事情(因为昨天更新的补丁有关平衡性该动动)。另外,希望玩家将更多的BETA体验反馈告诉守望先锋的设计师们,帮助设计师将守望先锋做的更好。
自从上周《守望先锋》曝光了新英雄的信息,这个辅助型狙击手就引起了大量讨论。最近,官方终于发布了关于新英雄的设定。在美服测试服的新版本中,除了对现有英雄进行平衡性的大幅度调整,新英雄安娜·艾玛莉也与玩家见面。
《守望先锋》的策划Jeff Kaplan和首席设计师Geoff Goodman在接受国外游戏网站Kotaku采访时提到,《守望先锋》将会在专属服务器上运行,不在对等服务器(Peer-to-Peer Hosting)上运行。
近日《守望先锋》的竞技排位模式已经开始测试了,那么《守望先锋》的竞技模式到底是怎么样运作的呢?排位竞技演示:作者:微博ID_川烈本作采用惯例的“天梯积分”式,定级排位赛共十盘,从而确定积分和级别,此后再进行竞技排位的时候就会匹配到水平相当的对手逐渐提高积分和排位了。
今天小编要为大家带来的是《守望先锋》天梯强退全队判输玩法解析攻略,一起来看看吧!1.开局30秒内有队友强退,本场游戏将在30秒后强制关闭,该队的其他5人不会受到惩罚和负场。⋯⋯这条很好可以继续执行!⋯⋯2.
【大玩网】《守望先锋》中目前哪些英雄胜率比较高,更好玩呢?下面大玩网小编带来《守望先锋》英雄排名及胜率表一览,一起来看吧。阵容数据第一路段,黑百合的狙击战定义了整体战术的运用。而对付黑百合最佳方法就是黑百合自己,又或者派上温斯顿。
守望先锋总监Jeff Kaplan:“天梯排名;英雄选项(镜头切换、治疗切换);帮派改进;鼠标输入锯齿以及输入延迟问题;预创建与随机队伍问题;匹配问题;非练习赛模式下队列卡住的问题;最后30秒玩家离开的问题。我们正在全力解决上述问题。谢谢大家的反馈意见,帮助我们让游戏变得更好!
第一人称多人对战游戏《守望先锋》即将在5月24日正式发售,公测在5月5日~9日于全平台开放。本作作为一款多人对战、团队合作的游戏,需要团队中各个成员各司其职(和大部分 moba 一样),有自己的定位,下面分享几个在各个位置上的推荐英雄。
「 周 二 | 好 游 戏 小 攻 略 」游 戏 钱 吧 微 信 号 新 推 栏 目每 周 挑 选 当 前 热 门 游 戏制 作 精 美 实 用 的 攻 略 送 给 大 家▼今天继续和大家分享贴吧玩家整理的英雄技能伤害数值以及部分技能的伤害范围,此处主要带来的是防御类型英雄技能的
守望先锋万众瞩目的天梯竞技模式终于开放,小编就为大家解惑一下现在竞技模式中的一些问题,希望可以帮助大家。地图模式变化控制模式地图:花村、伊利奥斯、漓江塔这三个控制模式地图在竞技模式中会变成五局三胜制,给了实力接近的双方更多获胜的机会。