不得不说,每次王者荣耀游戏内出现新的系统或者机制,都会引起很大程度的讨论。比如本赛季的能量系统受到的争议就不小,本身巅峰赛就是判断个人技术最好的舞台。但是自从天美增加能量系统之后,其实效果反而没那么好。
自从上个赛季兴起了巅峰赛反向冲分的浪潮之后,越来越多的玩家参与到反向冲分的队伍当中,当不以胜利为目标玩游戏时,往往才会获得游戏最大的快乐,巅峰赛反向冲分就是最好的例子,不对线、不打野、甚至兵线都不管,中路大乱斗就完事了,这样的游戏体验也确确实实让玩家开心愉悦。
天美为了平衡王者-荣耀王者之间的较大星数差以及为百星王者玩家设立仪式感,准备在最强王者和荣耀王者之间加入了传奇王者的段位,范围在25-49星之间,而在荣耀王者上又新增了百星王者的段位,顾名思义就是王者100星以上的段位,随之段位框和段位小图标也都进行了一些优化改动。
在S18赛季,有些玩家为了提升游戏乐趣,开始在巅峰赛模式里反向冲分,不追求巅峰赛分数,反而想把巅峰赛分数一直掉下去,而到了S19赛季,越来越多玩家加入到这个行列,其中就包括一名历史国标老夫子玩家,有了大神的加入,反向冲分的玩家也是越来越多,甚至是风靡峡谷。
在王者荣耀中,王者段位的水分一直被玩家所诟病,因为排位赛拥有非常实用的积分抵星机制,只要到了300积分就会抵一次星,这就出现了只要保证胜率稳步在50,那么无论打的怎么样,都可以达到王者段位,因此巅峰赛的分数对比王者段星数,会更有说服力,不过这已经是体验服改动前的老版本规则了。
王者荣耀作为一款全民皆在参与的游戏,段位水平与巅峰赛分数常常用来体现一位玩家的实力水平,但是随着排位赛难度的持续降低,排位星数已经越来越不被认可,现在玩家们普遍都将巅峰赛的分数视作评判实力的标准,所以也造成了目前“排位赛偏娱乐,巅峰赛偏竞技”的现象。
王者荣耀的巅峰赛已经被吐槽很久了,卡分狗每个晚上都是巅峰赛主题,更新增加了巅峰能量机制,S20新版巅峰能量机制,一出来就被玩家吐槽全民1700时代到来,毕竟之前排位勇者积分还没有,全区前一百是荣耀,那个时候赛季初第一个月低星还能荣耀,赛季末荣耀末尾也才五十多星。
王者荣耀已经上线四年多的时间,虽然有不少玩家吐槽这款游戏,我们有一说一,天美对游戏环境整治工作做得非常到位,虽然信誉机制官方优化之后效果不是太明显,但是举报的成功率确实有所上涨,不少网友倒是希望天美优化一下排位匹配机制。
相信小伙伴们都知道,在王者荣耀当中除了赢得胜利上分之外,还有各种各样的玩法,赶紧来看看吧!在游戏中绝大部分玩家都是以上分为目的的,但有的人却是以掉分为主要目标,还会专门组五人掉分车队,每次游戏到六分钟就直接投降。不过一般都只会在匹配当中操作,到了排位赛还是正常操作。
编辑搜图请点击输入图片描述1本局表现首先呢表现分是根据段位划分的钻石段位1000分上限星耀段位1250分上限王者1-10星1500分上限王者10-20星1750分上限王者20星以上2000上限在这里小编吐槽一下,表现分真的特别难打,750分一下都还很好打,打的好可以加30 40分