不破不立。“真·三国无双”这个IP已经过了好几年苦日子,但我在试玩系列最新作《真·三国无双 起源》时,却并没有感到任何垂垂老矣的气息。它经历了大幅革新,将更多现代的元素融入到了游戏机制中,甚至可以说是最不“无双”的一代。如果要用一个词总结新作的变革之处,那一定会是“ARPG化”。
作为真三系列的最新正统作品,本作并没有冠上序号标题,而是以起源作为副标题,从原创主角的视角出发,讲述从黄巾之乱到赤壁之战这二十多年间的故事。虽然从宣发阶段就有很多人担心本作的故事结束得太早,可能会导致体量不足,但实际大可放心。
大家好,《真·三国无双》这个IP已经好久没有出现在我们眼中了。21世纪初极为火爆的动作游戏,落了个扑街暴死,也是令人叹息。光荣创始人襟川阳一对中国的历史情有独钟,从殷商到楚汉,从三国到水浒,西游到蒙元,基本改(huo)编(huo)了一个遍。