通关《逃出生天》大概需要 6 小时左右,与数十小时的 3A 大作相比,其游戏体量并不算很大。但出人意料的是,在这短短 6 小时中,玩家几乎可以体验一切动作类型片的要素,且这些要素可以联结成一个完整的故事。
作为广大游戏爱好者,游戏手柄可以说是必不可少的外设之一了,游戏手柄的价位和差异也非常多,如何选择游戏手柄也是一门学问。游戏手柄选的好虽然不一定能包你稳赢,但是绝对可以提升你的竞技水平,也能增添我们的游戏乐趣。
Steam版《NBA 2k25》已经发售一段时间,大家都玩上了吗?最近有小伙伴来咨询通哥:像赛车、篮球这类体育竞技游戏,应该怎么选手柄?其实方法很简单啊,就看它的扳机好不好!目前业界最新科技就是这种TMR扳机,而咱家北通鲲鹏40也已经率先在用了。
聊起近年来出彩的恐怖游戏,《逃生》应该是榜上有名,该系列由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员组建的工作室Red Barrels制作,游戏内恐怖氛围极为出众,也成为了许多游戏主播的最爱。
新手Tips● 当遭遇战斗之后,我们并不知道当前场景有多少敌人,其实你可以注意每当玩家清理完区域中的敌人之后,主角一般会说出类似「差不多应该就是这些了」「终于结束了」类似的台词,这种时候就代表这个区域的战斗已经结束了。
战斗篇本文的重点针对3D第三人称视角下的游戏,讨论的内容主要为操纵角色进行移动和战斗中释放技能时的操作手感。本文分上下两篇内容,上篇主要是角色的基础移动部分,下篇主要则是与战斗相关的部分。注:本篇文章中有一部分内容可能与打击感有重叠部分,它们既影响手感也影响打击感。
游戏手柄,作为一种 游戏控制设备,现在市面上的很多游戏都提供了「 手柄操作 」选项。由于手柄的操作逻辑与鼠标和触摸屏等的操作逻辑有所不同,特别是手柄操作中用摇杆来操作准星方向,如果还是用鼠标的操作方式来操作摇杆,会导致操作起来有点不适应。
由于Switch 主机的手柄多变性,因此《神臂斗士》有好几种不同的操作方式,下面给大家一一介绍。值得一提的是,尽管官方图示上没有写明,但实际上在使用非体感操作的时候,ZL 和 ZR 也分别对应左拳和右拳。