汤姆猫11月15日在投资者互动平台表示,公司关注到“短剧+游戏”的新型游戏形态,公司将积极研究市场需求的变化,结合公司汤姆猫家族IP已有的动画、游戏等优质内容,探索丰富多样的互动玩法以及新型内容表现形式,为用户打造沉浸式游戏体验。公司目前未上线类似游戏产品。
21世纪经济报道记者 蔡姝越 实习生 黄冰清上海报道在连续经历了两个不眠之夜后,OpenAI和谷歌两大人工智能巨头各自秀出了旗下最新的AI“大招”。随着头部大模型的持续迭代,其不断提升的音频、视频理解能力,也被资本市场视作游戏、视频等下游应用领域升级转型的有利条件。
汤姆猫近期投资者关系活动记录表显示,国家新闻出版署于12月22日在其官方渠道发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,并向社会公开征求意见。该意见稿关于游戏内充值消费、禁止性内容、禁止强制对战等条款对公司直接影响较小。
汤姆猫近期投资者关系活动记录表显示,在游戏业务上,公司储备了《汤姆猫图画册》《金杰猫的游乐场》《汤姆猫闯乐园》《我的汉克狗:海岛》《Sonic Dash: Endless Running》《Sonic Dash2: SonicBoom》等多款新玩法、新模式的产品,其中,以内购变现
1月18日,汤姆猫在互动易回复称,公司与苹果、Google等渠道保持长期稳定的合作关系,公司产品是最早上线苹果iOS系统App Store应用市场的移动应用之一,《我的汤姆猫》《我的安吉拉2》等产品已分别登陆苹果的游戏订阅服务Apple Arcade。