P3因为天打的加入,导致手法改变,此篇介绍一下蔓延天打流和收割天打流的一键宏,两个天赋都是红脸,当然也得看HTOC开放后的难度,不排除会有适合绿脸邪的打法,另外十分不建议用那种整合的起手爆发宏,很不灵活,只用单体和AOE宏就可以,爆发手动。
魔兽世界死亡骑士一件宏分享,大家好我是分身有术,今天给大家分享,死亡骑士常用的几个宏,帮助大家快速的升级,首先我们要知道死亡骑士的一些基础知识,比如说死亡骑士是一个双能量系统的职业,它有符文系统,又有符文能量系统,对比很多职业,死亡骑士这个职业,操作还是比较复杂的,今天给大家推荐几个宏,主要就是为了帮助大家节省操作。
怀旧服邪 DK 一键宏大家好,我是老钱。1. 都说猫得痛苦术操作麻烦,其实邪 DK 也很麻烦,要监控 Dot、监控符文、监控能量也很麻烦。2. 今天给大家推荐一整套的一键宏,保证能用,不能用不好用我倒立吃翔。 - 第一个单体输出循环宏,这个是打 boss 或者单个小怪用。
这个版本的邪恶DK成长远超冰霜,理论DPS更是仅在战士之下,在第一集团。在邪DK,双持冰DK,双手冰DK里也是第一,所以这是一个春天的时刻。最大的改动就是疾病快照没了,疾病伤害不在是保持你上病那一刻了,而是随着你的属性实时的变动,所以我们不用再在峰值时上病了,这操作就简化了无数。
魔兽世界6.0邪DK输出手法 6.0邪DK输出手法技能邪恶死亡骑士不能双持武器。此外,你亡者复生召唤的食尸鬼是永久宠物。你在输出时要保证你的宠物全程攻击。你的技能包括:天灾打击:近战攻击,消耗1邪恶符文,并会基于你的武器伤害造成物理和暗影伤害。
1.属性在暗影之爪被削弱之前,WCL存在两种流派,急速流和精通流,以及急速断点流(堆到24%,让瓦格里稳定打8下,其实我22%的急速也让瓦格里打出了8下,我不知道24%这个数据是否靠谱,不过无所谓,我不属于这个流派)。暗爪削弱之后,很多DK选择了惩戒连枷,从而出现了暴击流。
当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多,但还是很难赢。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率不会没有.废话不多说了。天赋:1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。
魔兽世界9.0暗影国度上线后已经快半年,许多的盟约套路开发完全。近战方面不管是黑马踏风还是邪DK都有不同程度的削弱和挑战,现如今最稳定的近战输出,仍然首推邪DK,并且有可能会一直持续整个暗影国度大版本。