在《三国群英传7》中,反复刷仙人这一玩法始终吸引着众多玩家。无论是新手还是骨灰级玩家,都将其视为提升实力、解锁更多游戏乐趣的关键途径。那么,为何大家对刷仙人如此热衷呢?仙人在游戏中犹如隐藏的宝藏,拥有超凡能力,能带来意想不到的收获。从强力的武将技能到珍稀的道具、坐骑,应有尽有。
提到《三国群英传7》,那就不得不说一下游戏中的变态武器,那些攻击附带超强附加技能的武器,比如九天龙魂贯、苍天帝剑等附带剑气追踪的武器,又比如机铁火神弓、奥汀多赖把等清兵神器,这些武器凡是得到一把,那么只要等级够装备武器,任何人单骑统一都没有太大的问题,也正是因为这些武器的存在,让游戏后期进入割草环节。
喜爱《三国群英传7》的小伙伴们一定都知道游戏中的十大神器吧,分别是黄帝剑、炼狱魔刀、干将莫邪、泰山府君杖、神鬼方天戟、万胜丈八矛、机铁火神弓、天羽凤凰枪、奥汀多赖把和震雷青龙戟,其中只有黄帝剑和干将莫邪属于剑系武器,且二者的装备等级均为40级,不过细细研究一番后就会发现干将莫邪的
在《三国群英传6》中,增加了一个新的设定,那就是将领的特性,但由于《三国群英传6》比较冷门,所以特性在这一部作品中并不被玩家所熟悉,而到了《三国群英传7》中,特性才被玩家熟知,主要原因还是玩群英7的玩家比较多。
对于《三国群英传7》,很多玩家觉得游戏并不优秀,太多的内容让游戏显得花里胡哨,神仙灵兽等的加入让三国武将开始修仙,特殊武器的入场让游戏已经失去了古代冷兵器战斗的乐趣,更不要说后期兵种的进化,小兵比武将还强就很夸张了。
无论《三国群英传7》有多少负面的评价,都不影响它成为经典游戏,因为喜欢的玩家还是比较多的。游戏中的剧本还是比较多的,正常剧本到三国鼎立那里就结束了,最下面的4个剧本需要通关一次游戏才开启,这也是群英系列的惯用手段,但因为秘籍的存在,想通关游戏也只需要一两分钟,所以开启全剧本并没难度,只怕当时不知道秘籍的存在,那只能老实的正常通关,这就需要耗费很多时间了。
每个经典的游戏,都会有玩家精心制作一些MOD,进行玩法上的一些调整,弥补前作的一些缺点,像《群7》一类单机游戏,都有一个共同的特点,就是AI太弱了,合适初级玩家,随着玩家对游戏的熟悉程度提高,AI逐渐不能满足玩家的对战需求。
三国群英传7虽然受到了很多玩家的吐槽,但也有相当大一部分喜欢这个游戏的玩家。我自己感觉有点虎头蛇尾,刚开始的惊艳到了后期就非常平凡甚至说煎熬了,造成这种情况的原因主要就是这个游戏太容易变成割草游戏了,中后期没有一点乐趣,游戏中影响游戏平衡的设定不少,下面来具体说说。
大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
《三国群英传》系列游戏,自1998年推出第一部作品《三国群英传》后,至今已推出7部作品,此外还推出2款网游。游戏简介《三国群英传7:天子传奇》是一款玩家自制的三国群英传7的MOD游戏,今天小编给大家带来的是《天子传奇》的最终版本。
三国群英传7这个游戏可以用变态来形容,玩家对游戏前中期建立的好感全部败坏在后期,武器附加的能力甚至超过了武器本身的价值,就拿九天龙魂贯这把武器举下例子,武器本身加的属性虽然比较多,但数字却不是很大,如果只从属性来看,九天龙魂贯也就算是中上水准,但这把武器附加的多重刀罡那就非常变态了,可以说游戏中任何一个将领升到30级,拿上这把武器都可以横扫整个地图,最多就是打不过地图上的那些红点和特殊地点,但横扫敌对势力那是绰绰有余。