文章开始前,先祝各位新春快乐,健康团圆!任饭团给您拜年啦今年对于任天堂而言是非常特殊的一年,以5月的《王泪》为首,任天堂将利用一系列优质新作,为垂垂老矣的NS注入一针兴奋剂。而2023年NS第一款独占大作《火焰纹章 Engage》(下文简称FEE),着实是为这一年开了个好头!
在我20多年的游戏人生中,「战棋游戏」一度是本人的最爱,却也陷入过长期的低谷期。随着Switch带来了主掌机一体风潮,以及越来越多PC掌机的诞生,战棋游戏这种天然适配掌机的游戏类型,似乎又迎来了新的机遇期,尤其在Switch这台主机上,诞生了不少战棋游戏佳作。
今年快结束了,闲来无聊,盘点了下今年后悔买的游戏后悔程度由高到低最后悔没有之一:ff16无趣,捏鼻通关的很后悔:霍格沃兹之遗没通,本来就是个哈利波特路人粉,电影都没看完的那种。实际上手大战开放世界做的很一般,比育碧差多了。魔法连招还是挺有意思的,但是罐头重复度太高。
不知道有没有玩家和我一样每当玩到一款好游戏之后,会痿很长一段时间呢?还记得当年第一次玩《仙剑奇侠传》时,在通关游戏之后我们就开始寻找其他同类游戏。当时信息不发达,我们都以为还有和《仙剑》一样好玩的游戏。但找了很久很久,发现同类游戏中虽然不乏好游戏,但总感觉玩得不是很香。