今天有位朋友问我,《圆桌骑士》要怎么样才能打宝成功呢?其实我的思维还一直停留在游戏厅时期,那时候玩家的技术只能在三关固定打出一个2UP、一只魔杖、一个1UP,以及最终关卡中还能打出来一个2UP。而这些宝贝打出来,都需要鸭嘴兽的配合才能实现。
在《快打旋风》流行之后,清版过关游戏算是打开了销路。在短短两年的时间内,市面上先后出现了至少几十款同类型的游戏。质量参差不齐,人气低的基本上都被淘汰了,而人气比较高的则流传至今。如今我们发现,那些人气比较高的过关主角拥有惊人的相似设定。可选人物大多都是三人,拥有不同的属性和技能。
最初的街机厅,凡是某个游戏能一币通关的玩家都会被周围的玩家看作是高手,随着时间的推移,越来越多的玩家也找到了自己的擅长游戏,总有那么几款游戏可以做到一币通关,当然,这还是需要讲究一点技巧的,今天就来说说我自己当年在街机厅能一币通关的游戏,看看属不属于高手行列。
而街机文化发展至今,其玩法早已从【娱乐通关】到【一币通关】到【一命速通】再到各种【花式玩法】,现在出现在各大视频站点、攻略网站上发布的一票都是什么【高难度速通】【变态贪分】【花式秒杀BOSS】等,这样身处低水平的我们往往会看得云里雾里、不明所以,也学不到什么东西。
提到游戏厅谣言最多的游戏,估计《三国战纪》排第二就没人敢排第一。最著名的自然就是,孔明的第五把剑、赵云的金枪头、史记残页和马超的白手套多年后,玩家们在模拟器上面经过多次测试,将那些刁钻的要求一一实现了之后才发现,百分之九十九的传说都是谣言。
对于80后的游戏玩家来说,童年最向往的地方应该就是街机厅了。一间简陋的铺面,基本不用装修,里面摆满台式的游戏机。全国普遍都是1块钱4个或者5个币,黑心一点的就是一块钱2个或者3个。看似游戏币很便宜,但放在当年,又有多少人身上随时能有1块或者几块零用钱呢?
在游戏厅盛行的年代,绝大部分的秘籍和技术,都是玩家们自己发现的,然后通过口口相传最终人尽皆知。游戏厅时期的“秘籍”,传播速度那是相当的快,前两天大神刚刚发现的技巧,有可能在下一个星期就已经在隔壁镇传开了。毕竟玩家们都是流动的,附近所有的游戏厅都会去光顾。