《拳皇》的设定里,借鉴的是现实中有的日本神话怪物,八岐大蛇的传说,其中,大蛇是地球意志的存在,不过脱离自然的人类将之称之为“恶”,其实大蛇的意志就是消灭人类,还原自然如初,没有考虑和人类的共存。人类为了活下去,诞生了三大家族,用传说中的三神器,去打败并且封印大蛇。他们分别是,草薙
相信对于大多数经历过街机时代的玩家来说,《拳皇》一定是每位玩家的必修课,同时也是诸多街机厅大神证明自己的舞台,毕竟相较于《三国战纪》、《合金弹头》、《恐龙快打》等经典游戏来说,格斗游戏带来的那种真人PK的刺激感更能激起玩家的胜负欲,但相对的,费币也更快。
其实小编我本来是想用一篇的篇幅为大家介绍《拳皇》系列迄今为止的所有剧情的,但无奈整理之后发现故事线过长,于是便按照《拳皇94》——《拳皇14》中的三个主要剧情:大蛇篇、NESTS篇与遥远彼之地篇,将其分为了三个部分慢慢道来,而今天我们要讲的,便是《拳皇》系列的起源——大蛇篇。由于《拳皇》的故事大多数人应该都可以说个八九不离十了,因此今天我便另辟蹊径,从大蛇的角度,来为大家具体梳理下大蛇篇的剧情:起源。
日本制作的游戏,当然日本的隆是男主了,肯作为美国人,日本人自然要有所恭维,所以肯就成为第二男主。后来的版本,如街机上的《超级街霸2》,两人就开始有区别了,隆有强化的波动,而肯的升龙威力更高,并带有火属性,龙卷旋风腿方面,隆是一击倒地性质的,而肯则是连击性质的。
小时候玩红白机最喜欢用八神了!连招什么的玩起来当然很爽,要是能丝血翻盘就更有成就感了,足以在伙伴面前吹一年。一套连招不过操作不好就很尴尬,花席就经常被吊打,8岁的小孩都能吊打我,作为手残党真的是痛苦啊,所以我比较喜欢玩策略游戏,不伤手!
一直以来,街机游戏界有两个对手,SNK和CAPCOM,这两个宿命伙伴在各种领域相爱相杀。1987年8月30日,卡普空推出惊世之作:街头霸王,尽管这部格斗作品有很多不完善甚至巨大缺陷,但无疑开创了格斗游戏的先河。