欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~熟悉这款游戏的老玩家们都知道,平日里的游戏模式玩法经常会“迭代更新”,有时候会正式官宣,有时候又会悄然删除。在天哥个人看来,这个模式玩法曾以“一己之力”,改变了这款游戏的格局,打破玩家的游戏认知。
大家好,欢迎来到由小鱼干开讲的《吃鸡新鲜事速报》,其实作为1名“吃鸡”作者,小鱼干明显感觉“吃鸡”类游戏的话题,就没有隔壁“王者”的热度高。其中一个原因就是,“王者”几乎时刻都在进行英雄的强度调整,然而“吃鸡”类游戏呢?
在上次赛季,PUBG对自定义模式进行了很大的改动,增加了需要个性化的设置,也得益于自定义房间的设置自由度很高,于是有玩家在萨诺地图上摸索出来了一个“运输创”地图,颇有穿越火线的味道。没有枯燥的物资搜索 ,只有不断的激情对战。
2月13日,绝地求生迎来了第6赛季的第2轮更新,这一次更新了大量的内容,其中包括团竞模式、投掷物改版、上线技术评测系统、好友UI改版、受伤可视效果调整、新增跟随跳伞等功能,其中多处借鉴了手游《和平精英》的设定,这一次的改版也大获好评,不少玩家表示:和平精英玩家都玩了大半年,我们也
事实上,就连天哥也早已经忘记,究竟是从什么时候开始,经典模式的海岛开始被创意模式取而代之。不可否认,创意模式的出现,确实给玩家们带来不同以往的体验,但是占据“纯净海岛”的方式,却引起很多老玩家无法认同。