前言废话不说太多,个人认为7.0是个可玩性比较高的版本,当然X宝团不除这游戏的PVE还是炸逼,所以在职业改动预览系列发布之前,就准备开贴汇总和分析奶萨的改动直到7.0正式服上线。但是预览系列的萨满篇出来以后,看到奶萨部分我的表情是这样的,还好这次的天赋改动没有再抛弃我们。
魔兽世界部落有一个特殊的职业萨满,和联盟的德鲁伊,圣骑士有着很大的区别,因为后两个职业在怀旧服并不是很出彩,可以说很多天赋都是不完整的,想要输出存在着各种短板,作为治疗和纯正的治疗职业又无法相比,只能作为可有可无的辅助存在于副本当中,十分的难堪。
6.1版本萨满60级天赋 - 元素回响进行了重做,新的元素回响可以让萨满的多个法术变成2层充能,这一效果听起来就让人感到害怕......元素回响:熔岩爆裂、地震术、风暴打击、熔岩猛击、火焰新星、激流、生命释放和灵魂链接图腾拥有2层效果。
作者:NGA-boloaks一、前言10.0A测已经开始,天赋树是10.0的重大改动之一。虽然里面单个天赋多少都是老熟人了,但组合在一起还是有一种微妙的复杂感在里面。这篇前瞻为大家带来萨满元素天赋树的详解,已经元素专精PVE向可能的选择偏好。
在《魔兽世界》11.0.5版本中,各职业的天赋选择丰富多样,以下是一些推荐的全职业天赋一览,但请注意,这些推荐并非绝对,具体选择还需根据个人游戏风格、团队需求以及战斗场景来决定。死亡骑士鲜血:适合坦克角色,具有出色的生存能力和自我治疗。
简单说,从7.0首席设计师Ion Hazzikostas上台后,经过这些年长期观察,部分职业长期受到优待(而另外一部分则遭到打压)。这些职业由于长期受到优待,加上玩家间调侃,于是有了“五大神族”的概念。1、组长猎。
兔玩网德拉诺之王前夕及100级初期全职业的简单攻略,方便各位玩家对于自己职业有一些了解。有关萨满在6.0前夕版本以及未来100初级的各天赋属性选择、手法、天赋雕文选择的一些见解,方便各位查看阅读。首先请看:【萨满6.0改动指引(技能删除、变化、数值调整等内容)】一.