Tim Livewire Shieff,英国跑酷团队storm的团长,早期UF成员之一,以前是B-BOY,在UF期间创立了手倒立派跑酷。之后离开UF加入了WFPF。期间更是用一系列帅气上档次的手臂支撑动作获得了伦敦跑酷大赛的冠军!之后跟几个好友创立了现在的storm团队。
不得不说,跑酷的人身体素质是真不错,协调性、力量、爆发力、弹跳,心理素质高,还要不惧高。终于找到了国外人口少的原因了 (◎_◎;) 像我这种恐高的人,基本就可以告别跑酷了。 劝诫恐高人士请在陪同下观看。大脑已经一阵眩晕 (づ╥﹏╥)づ就这画风,泥萌随意感受下!
跑酷游戏可以说是手机平台上最常见的游戏类型,无论是早期的《飞行背囊》,还是现在火的不行的《天天酷跑》,大部分跑酷都采用的是横版卷轴类型设计,而中期也出现过像《逃亡神庙》等竖版跑酷游戏,不过它们的特点在于都采用的是第三人称视角打造。
一款第一人称跑酷游戏,3年前已登陆 PC 端,以其绝妙的几何抽象艺术画面吸引了玩家们的目光。今夏登陆iOS平台,在原版的基础上增加了新的曲目和关卡,光怪陆离的跑酷场景不断刺激你的双眼。想玩好,首先要有好眼神!
Caracal Games发布了即将到来的开放世界跑酷游戏《向下(Downward)》的预告。【游侠网】《向下》预告片本作采用虚幻4引擎开发,是一个定位于风景跑酷的开放世界游戏,目前计划于2016年冬季发售,登陆PC。从视频来看,游戏画面还算可以,毕竟是虚幻4引擎。
引理(Lemma)是一款适配Oculus Rift DK2的跑酷游戏。该游戏是由知名的游戏开发团队Evan Todd精心制作并负责发行一款第一人称超现实跑酷游戏。本身世面上的纯跑酷游戏就不是很多,这款游戏的出现相信能吸引不少跑酷游戏爱好者们的眼球。
在玩腻了常规的横版、竖版跑酷游戏后,小编我也需要换换口味了,最近一款名叫《Unpossible》的跑酷游戏表现的很是不错,它的玩法与此前的《Octagon》很像,不过它的画面风格更加强烈,能为玩家带来更刺激的冲击感,下面就跟随小编我一同进入《Unpossible》的未来世界里看一