《光晕:斯巴达进攻》为《光晕:斯巴达突袭》的续作,目前已有玩家达成SS全成就,下面给大家带来玩家总结分享的全成就达成心得分享,一起来看看吧。这次的斯巴达攻击要比前作好玩不少,无论是从关卡设计还是挑战性,可玩性都有所增强。
《光环:斯巴达进攻》如果有前作的基础对刷分的方式还是比较好懂的,那么新玩家该如何刷高分呢,下面一起看看吧。开加分器是最简单的方法,其次注意几点:1 所有星盟载具,包括炮台记得走之前炸毁,不管有没有人都算分。2 无伤多杀奖章要比连杀奖章分高,所以尽量保证别被打到。
《光晕:斯巴达突袭》评测(一)《光晕》系列是微软旗下最抢眼质量也最高的 Xbox 挂牌游戏,被誉为最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,可惜的是此前该系列的手游版只能在WP上玩,不过今日微软将其搬到了iOS上,并且一来就是两款,分别是《Halo: Spartan Assa
考虑到《光晕4》是该系列中最新的作品,或许玩家们对其高清重制版的期待也是最低的。但无论如何,这样一款作品能以1080P+60帧的效果运行还是值得玩家一观的,想要了解343 Industries的《光晕:士官长典藏版》中最后一部分内容是什么样子吗?
精英(圣赫利)圣赫利一般被人类称为精英,是一个极其崇尚荣誉感的种族同时也十分尚武,在与圣西由姆族(先知)战斗失败后,两族达成和解,创建了星盟,然后精英一族一直是星盟的军事领袖,也是最高议会唯一的非先知种族,唯一一个允许自行建造并指挥星舰的种族,虽然船员经常会由其它种族成员组成。
星盟最早是一个由圣西姆人和桑赫利人组成的军事同盟,后来逐步扩展到猎户座悬臂上的其他星系。人类重新崛起之后,星盟将其视作对己方霸权的挑战而发动突袭,剧版《光环》的背景就是在人类-星盟的战争中展开的,所以笔者觉得有必要整理一下星盟崛起的背景资料,对上古事件不了解的朋友建议先看笔者的上一篇文章。
如果从未接触过《光环》系列的萌新误以为这就是《光环》的正常水准,那可真是悲哀啊。在其他 FPS 游戏都还在地球上小打小闹、你侬我侬的时候,Bungie 就已经就目光投向了跨越 10 万年历史的太空歌剧,成功打造出了极具史诗感的单人战役剧情。
在斯巴达计划的前身“猎户座计划”实施过程中,海军情报办公室发现陆战队使用的“被动外骨骼”无法为超级战士提供有效的防护,导致他们在执行危险任务时伤亡率过高,毕竟每个超级战士都是耗费巨资的吞金兽,因此海军急需一款既能提供保护又能提升作战效率的装甲系统,于是在“斯巴达计划II”得到重启的同时,“雷神锤”主动外骨骼系统也在哈尔西博士领导下同时开始研发。
吃啥发表于 2015-12-02 09:41游戏中有很多身手不凡的孤胆英雄让人难以忘怀,同时也有不少游戏组合带给玩家深刻的印象。就如《魂斗罗》中施瓦辛格和史泰龙的经典搭档;以及《双截龙》中的 billy 和 Jimmy 两兄弟。
微软从很早就开始为《光环5:守护者》进行宣传,尤其是本作在剧情方面更是埋下了重重伏笔,士官长叛变?士官长之死?在正式进入游戏之前,笔者在这里整理了一些本作中将会出现的主要角色和介绍,帮助大家拿到游戏之后,快速的进入状态。