对于一代PC玩家而言,曾经游戏匮乏时期的《三国群英传》系列无疑是心中一段相当深刻的记忆,而之所以印象如此深刻,到也并非是其“三国纷争”题材有多么的引人入胜,而是说它直接集合策略以及两军对垒的游戏玩法。而此种玩法也在日后的游戏中被纷纷效仿。
Apperley, Thomas H : “Genre and Game Studies: Toward a Critical Approach to Video Game Genres”. Simulation & Gaming, Vol. 37 No. 1, March 2006. 8-9.
在三国群英传中,可以通过完成任务获得经验和奖励,那么参加任务和成就系统是怎样的呢?小编给大家做个介绍。◆ 在主城界面中,点击【任务】按钮,将会进入任务功能。◆ 日常任务:每日重置的简单任务,方便指引你参与游戏中的各个功能玩法。
都说《三国群英传》系列从第四部开始就成了“三国群妖传”,但要真正算起来,其实应该是从第五部开始算起,虽然群英4同样出现了神仙什么的,但毕竟不是直接出现在地图上,如果专注于攻城掠地,那直到统一都不会遇到神仙妖怪。
不知从何时起,三国群英传被玩家戏称为“三国群妖传”“三国修仙传”“三国群魔传”等等,有时我写到《三国群英传7》时,是水友类似留言最多的,那么真的是群英7才是源头吗?仔细想想,还真不是,只是因为玩过群英7的玩家多,以讹传讹才造成群英7给人的印象是源头。
细细回想童年时期,感觉我们能接触到的三国题材游戏很多,我们也很乐于玩这些三国题材游戏:像是横版过关的《吞食天地》,战棋类的《三国志曹操传》、即时战略的《三国霸业》、还有对以上游戏降维打击最有代入感的《真三国无双》。
玩过《三国群英传1》的玩家应该都知道,这款游戏是非常注重武将武力的,可以说高武力的猛将从一开始就已经有了很大的优势,即使是武将技不好的马超,和一般将领比起来都占据了很大优势,这就让猛将受到玩家的偏爱,一般武将和那些文官不受待见,沦为板凳内政人员,即使机智如妖的诸葛亮,在这款游戏中也是没有太多存在感的。
三国群英传1诞生于1998年,是奥汀科技发行的,看游戏中的繁体字,基本上都能猜到这个公司是台湾省的,游戏发行之初,那时正是电脑游戏开始兴起的时候,如果说那时电脑开始普及的话,那肯定是吹牛的,但电脑房却是那个时间段之前一点兴起的,正是因为有电脑房的存在,许多老玩家才能在童年或者青少年时期玩上电脑游戏。
游戏新干线旗下叁国歷史线上游戏《叁国群英传Online》11月18日推出全新改版,同步加开全新伺服器「荣耀霸业」,并推出「老将新兵帐号鑑定活动」,参与鑑定帐号就有机会获得众多虚宝回馈,号召老战友回归,共同征战沙场开拓崭新霸业。
《三国群英传》系列游戏,自1998年推出第一部作品《三国群英传》后,至今已推出7部作品,此外还推出2款网游。游戏简介《三国群英传7》是台湾宇峻奥汀制作发行的一款策略游戏,这部作品是该系列的最后一部,因此喜欢该系列游戏的玩家只能找玩家自制的一些MOD。《三国群英传v1.
提到经典国产三国游戏,《三国群英传》系列是一个绕不开的话题,这个由奥汀科技开发的战争策略游戏,赢得了无数玩家们的青睐。除了单机作品之外,《三国群英传》系列在发展的过程中还衍生出了网游分支,其最新的一作便是《三国群英传2》网络版。
三国群英传2是上个世纪的老游戏了,陪伴了许多玩家的青春岁月。这款游戏还是比较耐玩的,既有即时战略游戏的紧张,也有培养武将发展势力的成就感,比较开放的剧情让玩家有更大的选择空间,这么多年过去,再玩一次,仍然觉得这是一款经典的好游戏。这款游戏有两种玩法,一种是前期破局玩法。
“三国群英传”系列经典吧,从第一部发行的时间至今已经25年左右了,前十年光速的出了七部作品,每一部的玩家都很多,后十五年因为市场变化,只出了一部,也就是2021年才出的《三国群英传8》,至于哪一部最好玩,这就不好说了,只能玩家自己认为。