12月5日,R星宣布将发布,GTA系列最新的首支预告片,意味着《GTA6》终于要来了,距离前作发售时间已经过去了3731天!作为最传奇的游戏IP,本文带大家一起回顾GTA系列历代正传作品发售时期,哪代是大家的入坑之作呢?
作为全球运营最成功的单机游戏线上模式,《GTAOL》十年来不断刷新着玩家们的认知。在单机在平均热度只有三个月,过了这个期限玩家流失人数就将超过90%的大环境下,《GTAOL》常年能够保证10w+的在线人数,这本身就是个奇迹。
GTA系列自从《GTA3》开始往后每一代几乎都是神作,也拥有大量的粉丝,例如拥有最多数量城市,玩法也最丰富的《GTA圣安地列斯》,剧情最好的《GTA4》以及人气最高,首次加入线上模式的《GTA5》等,这也让GTA系列的开发公司R星获得了“R星出品,必属精品”的称号。
之前在逛游戏论坛时发现了一个有趣的观点,那个观点认为每个著名的游戏系列的第三代作品往往是最经典的,并且也给出了自己的理由。他认为每个游戏系列的第一代往往都是尝试为主,第二代是在第一代的基础上作出改进和调整,第三代游戏才是融合了当下主流玩法和自身优点为一体的集大成之作。
Is this something just like this, doo doo doo~ doo doo doo~博德之门3 :拉瑞安的前几款作品都玩过,神界原罪,神界原罪2,都没玩通,但是博德之门3真的是做的太好了,一打开就根本停不下来,不玩的时候茶饭不思,寝食难安,打开DND 5e规则书翻来覆去的看…