很多人觉得手搓难,只是因为他们不会编写指令键,害怕手搓后的技能强制问题(这个,亲,你中枪了吗?)所以,我就说说自己编辑指令键的心得吧?中心思想:编辑时模拟技能的动作决定指令键,这样很容易把指令键刻在肌肉上,记都不用记,丢技能也会感觉自然的像是自己手脚在战斗一样!
韩服110级版本,针对部分职业平衡调整,“肥鯮”和剑帝同样喜迎加强。只是“尹明镇”剑走偏锋,把29大职业技能的无敌判定,给调整为霸体,刷图得小心翼翼了,再也不能肆无忌惮!29大职业技能无敌调整!都变成为霸体技能无敌和霸体有何区别?
是不是你会百发不中,怎么抓也抓不到啊!是不是你还是找不到什么技巧?不要着急,这不来了吗?新手向姿势普及!DNF韩服娃娃机游戏抓取小技巧!如果你的等级达到79级的话你就可以试着玩娃娃机游戏了。通过曼斯特进行娃娃机游戏的时候,都需要娃娃机硬币。
加点的问题可能是DNF玩家们最纠结的问题,而对于红眼这样一个拥有广大玩家的职业显得尤为重要!其实只要解决好了一些纠结的技能加点问题便迎难而解!下边简明扼要的说下针对SB2后的几个令大家纠结的红眼几个技能。(大蹦、淤血这些就属于无争议的!)1、怒气。满!
鬼剑士是DNF游戏里的支柱职业,但是面对新版本,鬼剑士的走势如何?DNF玩家分析未来鬼剑士在安图恩适合的发展方向。迎接安图恩提前写一点东西,大家玩dnf那么久,都有自己的装备搭配。硬要说什么装备完爆什么,肯定是对游戏理解不全面的。
女魔法三觉元素师* 魔法秀 - 冷却时间 减少效果在15级后不再增加. - 不再影响觉醒技能的冷却时间.* 光电鳗 - 攻击力 14.9% 增加.* 杰克爆弹 - 攻击力 14.9% 增加.* 冰霜雪人 - 攻击力 14.9% 增加.* 暗影夜猫 - 攻击力 14.8% 增加.
【前言】结果周末一次更新就更新了锤子的十倍加成,面板还是神面板....男街霸被觉又忘了带异坑回家,也是惨...【本期BUG汇总】这里说明一下,所以带旧字的BUG全是之前的BUG,和这次更新没啥关系...1.
事出有因,大家听我慢慢说,绝对不水!事情是这样的,1个月前,我在贴吧看到有新人想通过溪谷赚钱,我就去看了一下,有个人评论说板甲职业练级打溪谷最给力!我对此提出质疑,他就喷我说:你才几级?就该这么嚣张,没图你说个几把?你玩过各种职业吗?
首先附上改动部分,然后逐项分析第一个,毒攻掌握技能意思是力量智力差距超过15%的话差距会被强行缩小到15%,差距不到15%则无效。举例:2000力量,1650智力,2000*0.85=1700,则智力变为1700,若2000力量,1750智力,则智力不变。暴击率同理。
细数DNF全职业的各项优秀技能,你的职业的优秀技能你用的顺手吗?作为一款以街机为基础的格斗网游它的灵魂应该是格斗打击感,但现在越来越养成化了,新职业技能范围越来越大,动作模型越来越龊,打击感越来越差,玩家心态也越来越浮躁,只是一味追求伤害。秒秒秒秒!下水道!辣鸡!求提升!
【前言】最近怀旧怀上瘾了,然后发现一堆N久之前的DNF冷知识合集,不敢独吞发来大家一起乐乐!说实话看到这些突然感觉当年还真是水深火热啊!【突然感觉老了】看了一大半发现当年的作者还真是天真啊....顺便附带一点小吐槽1,dnf中皮最厚的不是圣骑士,而且男气功。