大家当年玩三国群英传7的时候,普遍都有一种感觉,那就是游戏前期耐玩,后期乏味,很多玩家说后期乏味是因为武器的关系,其实这种说法也没有错,但后期乏味这点不仅仅是三国群英传7,可以说三国群英系列后期都比较乏味,武将、武器、坐骑、城池,这些玩家差不多都有了的时候,游戏就变成了平推模式,没有什么策略可言,自然就感觉乏味了。
最近有人问《三国群英传5》的乱世称雄如何开启,今天就来说说具体的方法。或许有朋友会说,三国群英传1哪来的隐藏剧本,要知道群英1一开始只有1个剧本,那就是讨伐董卓,等通关一次后,就会出现剧本选择了,新增了黄巾之乱、群雄割据、赤壁之战、三国鼎立。
三国群英传系列玩了很多遍,但是还是比较中意第二代,虽然这部作品已经发行了二十多年了,但是闲暇时光拿出来休闲一下,还是能发现不同的游戏乐趣,今天就分享一下小编玩三国群英传2的一些独门攻略,喜欢的老玩家可以参考一下。在这款游戏中,选择武将并不需要过分纠结。
三国群英传1诞生于1998年,是奥汀科技发行的,看游戏中的繁体字,基本上都能猜到这个公司是台湾省的,游戏发行之初,那时正是电脑游戏开始兴起的时候,如果说那时电脑开始普及的话,那肯定是吹牛的,但电脑房却是那个时间段之前一点兴起的,正是因为有电脑房的存在,许多老玩家才能在童年或者青少年时期玩上电脑游戏。
《三国群英传1》在群英系列中,可以说可玩性是最低的,游戏中除了攻城,貌似就没有其他玩法了,并且攻城玩法也非常单一,就是比拼武力和兵力,武力高的武将占尽了优势,而文官在游戏中是没有活路的,存在感极低,还有一点很重要,那就是武将技,武将技的好坏也是评判一个武将强弱的标准。
无论《三国群英传7》有多少负面的评价,都不影响它成为经典游戏,因为喜欢的玩家还是比较多的。游戏中的剧本还是比较多的,正常剧本到三国鼎立那里就结束了,最下面的4个剧本需要通关一次游戏才开启,这也是群英系列的惯用手段,但因为秘籍的存在,想通关游戏也只需要一两分钟,所以开启全剧本并没难度,只怕当时不知道秘籍的存在,那只能老实的正常通关,这就需要耗费很多时间了。
正常玩《三国群英传2》的话,升级是非常慢的,许多玩家直到统一时等级也没超过40级,因此游戏一些内容是没体验过的,比如四大鬼将的鬼哭神嚎,不用秘籍的话那是使用不出来的,还有那些高级武将技,也同样需要等级,等级不够学不会,这样游戏就会少了一些乐趣。