2015-11-09 14:15:19 作者:李熙由Square Enix公司发行的动作冒险新作《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》就要正式发售了,众多玩家已经按捺不住要入正的欲望了。
《古墓丽影崛起》相信很多玩家都已经通关了,但是这代给人们的感受却各不相同,这次就为大家带来了古墓丽影崛起剧情内容向通关心得,看看这位玩家的想法与感受,可以作为参考,想了解的同学一起来看古墓丽影崛起内容向通关感想解析吧。
笔者算是半个《古墓丽影》迷。记得快二十年前上大学时,寝室里有个人就是《古墓丽影》爱好者,没事就爱拿出来玩两下,没有电脑的笔者就坐在边上围观或是给予一些提示。当时还是Core Desing在做,那年代也只出到《黄金版》。
《古墓丽影 崛起》是古墓丽影系列的最新作,这次我们的主角劳拉将在追寻传说宝物“神圣之源”的过程中与“圣三一”神教展开较量;同时本作由于画面技术的进步以及众多设计上的调整,在还未发售时就已经获得了较高的关注度,如今终于掀开面纱的本作,又究竟给人带来了惊喜还是失望呢?
《古墓丽影 崛起》的游戏内容大大超越了前作,除了更为丰富的收集要素,全新的支线任务系统也举足轻重。这些任务让劳拉的冒险变得更为充实,同时完成任务所得的报酬也相当厚道,如果不赶时间的话,尽可能地去完成吧。
春节将至,天气也越来越冷,我们经常说瑞雪兆丰年,前几天广州也下了一场,而且还挺大,飘了半个小时,据说1929年下过一次,可谓百年不遇,于是全广州人民沸腾了。从地理位置上看,北半球最重要的两条线,北回归线刚好跟广州贴着,另一条就是北极圈线,横贯整个西伯利亚的极寒地带。
《古墓丽影:崛起》不少玩家已经通关,这里给大家分享一位玩家总结的《古墓丽影:崛起》通关心得感受分享,一起来看下吧。1.画面进步很大,尤其是过场表情做的相当棒。2.解密和上代一样,不痛不痒。3.道具使用方式和攀爬方式和上代一样,没有亮点。
按键作用瞄准状态下左摇杆移动/冲刺(按下)换边(按下)右摇杆视角/求生本能(按下)缩放方向键↑弓/切换特殊箭矢 方向键←霰弹枪 方向键→手枪 方向键↓步枪 LB快速治疗 RB制作特殊弹药/制作投掷道具发射特殊弹药LT瞄准/下潜 RT制作基础箭矢发射基础弹药/投掷物品X互动/钉住墙
《古墓丽影》是最初在1996年由Core Design设计、Eidos发行的冒险游戏,如同电影《夺宝奇兵》般探索世界各大遗迹,经历各种危险与陷阱仍毫不畏惧地发掘遗产,这令玩家化为印第安那‧琼斯的游戏风格也使这游戏上市后获得700万套的销售成绩。
离开邪马台,完成人生中第一次真正意义上的冒险后,为我们所熟知的劳拉·克劳馥终于蜕变为一名贪婪的??成熟的??冒险家,但这只是她冒险之旅的开端。虽然劳拉在非常恐怖的体验中生存了下来,但她却发现一个涉及“长生”的远古秘密,并得知一个邪恶组织正在寻找这个秘密。
《古墓丽影:崛起》并不是一款新作,只不过不久前它终于结束了 Xbox One 独占,来到了玩家基础更大的 PC 上来。虽然销量不佳,但 Xbox 玩家已经证明了这是一款佳作,况且我们也不能忽略同时期的《辐射 4》的打压。
求生本能和前作一样,求生本能依然是指引你通关的最佳工具。任务目的地、可收集的素材、可互动的场景、谜题的解法,只要按下右摇杆,统统都会以高亮显示。所以,记得多多使用求生本能,它能让你以最高的效率“搜刮”完整个场景,并将卡关的可能性降到最低。
作者:《古墓丽影》中文站-乌鸦电玩巴士独家企划,未经授权禁止转载。前言:感谢读者阅读巴士茶水间第四期。本期我们继续为大家带来《古墓丽影》系列编年史。在经历了六代的重创后,Core Design的《古墓丽影》渐有积重难返之势,也失去了Eidos的信任。
“《古墓丽影》系列”2013年重启两年之后,水晶动力为我们带来了续作《古墓丽影 崛起》。《古墓丽影 崛起》将在2015年11月10日发售,限时独占登陆Xbox One与Xbox 360平台。本作在前作的基础上,场景更大,古墓更多,技能更丰富,当然,画面也更好!