战马工作室于 6 月 11 的夏日游戏节宣布了旗下中世纪题材沙箱角色扮演游戏《天国:拯救》登陆 Switch 的消息,这让玩家们大感意外,因为数月前战马工作室曾公开进行了否认,官方表示是玩家社区的热情让事情有了转机,因而转变成了一次“愉快的错误”。
知名游戏开发商Warhorse Studio旗下中世纪题材RPG《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》目前发布了最新预告片,本回主要展示游戏中即时演算“剑战斗”场面,正如制作商所言为了研究中世纪剑战斗细节他们花费了数千小时,而终极目标只有一个——让战
今天,外媒放出了一段由战马工作室打造的中世纪背景写实RPG《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》的实机演示。视频中所展现出的场景非常细腻写实,游戏界面的设计也很精美,不过临近尾声的时候,居然出现了两个“姿势亲密”的男人……一起来看看吧。
Warhorse工作室打造的RPG新作《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》跳票至2016年让不少玩家大失所望,官方似乎为了安抚各位玩家,现在为我们带来了一组美如画的新图,和之前展示角色不同,这次官方展示了本作的环境细节,从图片来看本作的画质似乎比《
Warhorse Studios开发的硬派中世纪开放世界RPG《天国:拯救》日前曾宣布将在E3大会或是gamescom上公开发售日,引发了人们对本作是否要延期的猜测。今日Warhorse的官方平台上终于正式证实了本作的延期。发售日推迟为2017年。根据发布此报告的外联经理Dr.
最近,《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》的创意总监Daniel Vávra,更新了游戏的Kickstarter页面,把期望发售日期延期到了2016年夏季。Vávra说跳票主要基于两个方面。
“哦!上帝!我讨厌加载!”参战人数方面倒是可以理解,毕竟想弄一个像《天国:拯救》里的那种厉害的士兵对程序员来说也不是件简单的事,弄多了更难,但是最后大决战两百人左右确实少了,而且实际战斗中也并没有领主对话中所说的那两百人,大概只有五六十人,让人打的很不尽兴,还没打呢,人就没了。
来源:环球网 【环球网科技综合报道】11月6日消息,游戏开发商Warhorse Studios昨日在社交平台上宣布,其开发的中世纪背景角色扮演游戏《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)全球销量已突破800万份。
外媒AGB日前公布了《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》最新消息,游戏开发商不久前在其官方网站发布了游戏E3展会宣传片,大家看到的内容并非CG而是游戏即时演算画面,游戏采用的是Cry3引擎,画面屌炸天。
6月份国产游戏版号6月份国产网络游戏版号出炉,共计86款游戏过审,其中包括0款主机游戏。历史上的今天今天是美版GBA发售20周年纪念,美任官推发布贺图~小季PS任天堂你别光发庆祝,赶紧给咱来个GBA会员游戏库吧!