本文来自前《斗战神》《疾风之刃》的社区运营负责人李易航在知乎“如何评价暴雪出品的游戏《守望先锋》(Overwatch)?”下的回答,篇幅原因我们将分成上、下篇来呈现,本文为下篇。在上篇中笔者重点探讨了“网游让玩家长时间留存的究竟是PVP还是PVE?
当FPS遇上英雄,当枪炮遇上团战,当PK遇到了策略......当这一切战斗模式被融合在一起,又会碰撞出怎样的火花呢?暴雪全新FPS大作《守望先锋》强势来袭,全新FPS模式,激情团队射击,特色鲜明的英雄系统,这一刻,FPS游戏规则被重新定义,一场未来的地球激战,正在悄然上演!
我们今天采访到了守望先锋的游戏总监Jeffrey Kaplan, 他在暴雪已经工作了13年半了,非常资深,在《魔兽世界》巫妖王之怒版本中也担任游戏总监,他回答了许多守望先锋开发团队的未来方向问题,大家一起来看一下吧。
不知道大家的微博微信朋友圈最近还好么,反正Neko的整个都不好了……充斥着这样:这样:还有这样的刷屏……不管你玩不玩这个游戏,在这种熏陶下,日语零基础的你听到“竜が吾が敵を喰らえ!”的时候,已经能够条件反射般脱口而出“竜神の剣を喰らえ!
2015年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月30至8月2日在上海举行。在CJ期间,暴雪高级技术总监迈克尔?埃利奥特接受了17173专访,回答了关于英雄武器、技能以及游戏性的问题。《守望先锋》是一款6V6团队射击游戏,有非常多个性独特的英雄,英雄拥有能力。
导语:守望先锋不是一款好玩的游戏、不是一款有创新的游戏,而是一款思路和概念上完全失败的游戏。如果考虑到暴雪这个招牌的话,还是一款垃圾游戏。商业上或许会有一定的收益,但不能长久。著作权归知乎作者方白所有,已获得授权(原文链接)。【为什么不是一款有创新的游戏?
原标题:多玩电视游戏_PS4游戏频道 翻译:多玩-魂子 《守望先锋》(PC/PlayStation4/XboxOne)是暴雪于2016年5月24日推出的人气FPS,在6月中旬其在全世界的玩家人数已经突破了1000万人。
准备好在《守望先锋2》恐怖的新赛季施展黑魔法和混沌。从毛骨悚然的新游戏模式到缚法造型,第 13 赛季将融合巫术、恐惧和英雄战斗,为万圣节带来全新内容!准备好迎接充满魔法、力量和恐怖时刻的赛季!神话缚法者夺命女本赛季的核心,是迷人的神话缚法者夺命女造型。
【17173专稿,未经授权请勿转载】在《守望先锋》等待24号开服前毒瘾发作的日子里,这款游戏的统计面板突然成了很多玩家讨论的焦点。TAB面板和战后统计里,再也看不到了队友和对手的KDA战绩信息,想要把锅甩给对手或者队友,似乎都无从着手。
好友的退坑,重复性高的玩法,让笔者有很长一段时间都AFK 了,本次四周年登录游戏参加活动,除了常规操作的4周年箱子中的新皮肤,并没有什么新的可玩内容,即便有街机模式的加入,只能算是娱乐模式,最终玩法还是要回归到6v6中来。
首先我来先聊聊回当年网游fps的进程划分吧,当时的fps游戏大多是曾经CS半条命的延伸版本,也就是在CS的基础上堆加新的内容,大多内容换汤不换药,虽然设计组经常有一些奇思妙想,但也总逃脱不了反恐精英和恐怖分子之间的战斗,生化模式算是当时第一番激进的改进,这一改进让穿越火线和CSo
暴雪旗下人气射击大作《守望先锋》与玩家们见面快有半个月了,这段时间来,全球玩家们都好好的“吸”了一把。毋容置疑,本作收获了很多好评,其新颖的游戏玩法和细节给玩家带来了与众不同的射击体验,可谓是射击类游戏新玩法的里程碑!
《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发的一款第一人称游戏,是《守望先锋》的续作,游戏加入了新的LOGO、新游戏地图和英雄,以及PVE游戏模式,而且不再采用1代的买断制,而是免费向广大游戏玩家开放,让所有喜欢该系列,无论是玩过还是没有玩过的玩家都能体验到这款对战游戏的魅力和乐趣。
发布日期:2016-04-20作者: 令狐 来源:178新游戏频道4月22日至24日,2016年PAX EAST游戏展将在美国波士顿会展中心举办,暴雪、2K Games、Square Enix、微软等游戏大厂都将参展。