IT之家 10 月 13 日消息,根据游戏媒体 Rockstar Mag 发布的最新报道,R 星将升级改进 Rockstar RAGE 游戏引擎,进一步提高《侠盗猎车手 6》游戏的视觉效果、纹理特征和 AI 等。更加智能:通过引入 AI 元素,玩家和 NPC 的互动更加自然,且警察的反应更贴近生活。
Mod 名为“Sentient Streets”,使用了 30 多个 AI 模型。底层 AI 技术基于角色引擎 Inworld AI,再使用 ElevenLabs 的文本转语音智能,生成逼真的 NPC 配音。
IT之家 8 月 3 日消息,Enthusiast Bloc 近日为《侠盗猎车手 5》发布了名为“Inworld Sentient Streets”的 MOD,使用 Inworld AI Character Engine 和 ElevenLabs 神经网络语音合成器,添加了全新的故事模式。
李笑笑发表于 2015-11-24 12:26GTA 5 《侠盗猎车手 5》自推出以来,在模组的应用上一直被各路大神玩家各种玩坏,像是将圣安地列斯变水下都市,或是制作钢铁人专属装甲“浩克破坏者”,甚至是把浩克给做了出来供人操作。
我们在今日的《GTA6》预告中可以看到,最受玩家欢迎的地点—系列经典场所"高跟鞋"回归了。而且其人群密度相当高,NPC的动作动画也更丰富,沉浸感超强。玩家可以期待在《GTA6》的夜店中体验到更丰富的玩法,其在未来OL模式中的玩法也值得期待。
《侠盗猎车手5》是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。
GTA4当年在发售时被玩家们疯狂吐槽优化差,其实R星对这一点也是深信不疑,所以在后期的几次更新当中专门针对游戏进行了多次优化,但很多玩家体验的都是盗版,所以导致很多玩家对这款游戏的误解太深,你可以现在去下载失落摩托帮版本的试玩一下,看看优化还差不差,如果还卡的话那么就是配置问题了
Take Two CEO Strauss Zelnick谈到了生成AI在改善与非可玩角色互动方面的潜力。“当前的游戏,玩家和NPC的互动都是剧本化的,而且NPC一般来说不是那么有趣。但有了AI,你可以想象所有的NPC都会变得非常有意思和有趣。”
在这个信息化与数字化逐渐成为主流的世界里,人工智能(AI)仿佛一位擅长点石成金的魔法师,不断挥舞着它那只无形的魔杖,为我们的生活增添了一抹又一抹意外的色彩。而今天,这位魔法师带着它的“神器”悄悄走进了一个充满想象力的领域——游戏世界。