我猜测有两种人,一种是刚入门的,对互联网专业话术的完全不懂,还有一种是产品产品经理。就拿早期的报纸、电视台传统媒体来讲,基本上99%都是PGC内容,因为记着接到热点,去采访然后把视频交给后期进行制作然后审核后发布,这些都是专业人干的事,所以以往的传统媒体都是PGC内容,但随着自媒
每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编辑:张海妮“我们即将进入一个游戏创作平权与民主化的时代,未来游戏创作的唯一限制只会是创作者们的想象力。”巨人网络(SZ002558,股价13.28元,市值256.
00、背景最近探索个AIGC的Demo原型,于是计划今晚写篇学习的公众号。结果,执行了118分钟,跑完都步回来了,还是没啥进展。那就随便写写吧。01、什么是AIGCPGC、UGC和AIGC是三个不同的概念,代表不同层次和阶段的互联网发展。
本报记者 许心怡 吴可仲 上海报道近日,《人类一败涂地》的开发团队No Brakes Games与发行团队Curve Games,联合游戏引擎供应商Unity中国,发起高校游戏关卡设计创想赛。比赛面向全球范围内的在读大学生,最高奖金达1万美元。
段伟文、刘永谋、杨庆峰、闫宏秀【论坛第8期话题】智能革命与人类深度智能化“科技世代与人类未来”论坛第八期聚焦“智能革命与人类深度智能化”主题,以北南联袂、京沪对话的方式对谈智能革命在人类生命、行为、认知和情感等层面可能带来的深度影响。
根据网络平台对具体经营或者参与程度,可以将其分为三类,在具体个案中,应避免过分苛以网络平台法律义务,根据网络平台从事的法律行为,在每个具体法律权利义务关系中具体判断,确定其应承担的法律责任,针对不同的平台类型,正确适用避风港原则、替代责任和直接侵权责任。
来源:chinadaily.com.cn 随着全球数字化转型的加速,数据作为新型生产要素的重要性愈发凸显。数据资产评估行业不仅在企业战略决策中扮演着关键角色,也成为推动数字经济发展的重要力量。然而,这个行业正面临着一系列独特的挑战,同时也迎来了前所未有的发展机遇。
《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》明确部署“实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,壮大数字创意、网络视听、数字出版、数字娱乐、线上演播等产业。”
来源:环球时报 去年年底,浙江义乌创新打造了 “市场+商户” 抱团出海模式,为企业搭建合作平台助其融入国际市场,获得了国务院的批示肯定。2025年伊始,全国多地也纷纷推出支持行动,助力中小企业开拓海外市场。